第443章 魔兽世界的日服(1 / 2)

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二零零四年,512mb容量的sd存储卡,市场售价还在一万日元上下。

当然,考虑到gamebrick2的卡带结构与sd卡不同。

无需遵守很多专利的限制。

成本可以略微压低。

但一款游戏光卡带成本就七八千日元,这也太夸张了一些。

好在《怪物猎人》计划中是二零零五年发售的游戏。

闪存价格每个月都在下跌。

等到怪物猎人上市,卡带的成本能跌到一半左右。

但即便如此,因为硬件成本的关系。

这款游戏的零售价也会达到七千多八千日元。

除了光荣,现在很少会有游戏厂商把产品定价设定的如此之高了。

齐东海盘算的事情,是pro玩家逐渐成为主流。

Gamebrick2的高价,是与之前的gba比较得出的印象。

到了来年,psp和nds都上市以后。其实gamebrick2就不再会显得那么贵。

Pro版本的gamebrick2,其实也不过就是和普通版的psp差不多价格。

普通版的psp可没有微型硬盘。

到时候玩家就会发现,还是gamebrick2更划算一些。

……

尽管有“先见之明”,但齐东海在游戏行业的投资也并非都一帆风顺。

霍奇森从新年起就待在美国。按照计划,他要在e3展会之后才回到日本。

除了gamebrick2首发的工作外他还有一个任务。

去洽谈《魔兽世界》这款游戏的中国区运营代理工作。

尽管暴雪早在二零零一年就宣布了这款游戏的开发消息。

但齐东海记得,这款游戏是在二零零五年才正式进入中国市场。

满打满算,提前一年时间洽谈代理权,时间应该绰绰有余。

但齐东海的“记忆”仅仅流于表面。

再加上此前他与暴雪在业务上没有什么往来。

对对方的内部情况也不甚了解。

霍奇森联络了位于加州的暴雪总部之后才得知。

《魔兽世界》的运营代理权问题,暴雪自己说的不算。

实际决策权,在暴雪的母公司法国维旺迪集团手里。

东海软件欧洲公司立刻从爱尔兰总部派出人员进行接洽。

却得知,早在半个月前,维旺迪与中国区代理就签署了正式的协议。

当然,这件事上东海软件也不算完全空手而归。

《魔兽世界》原本并没有推出日文版客户端和日本服务器的计划。

和《网络创世纪》一样。

他们希望日本玩家能够通过英文版客户端在国际服进行游戏。

今时可不比往日。

《网络创世纪》(uo)的年代,mmo这一类型游戏选择极少。

齐东海记得,当时自己旗下团队制作的网游,都是科幻题材。

想要体验剑与魔法的世界。只有《uo》这一个选择。

因此,鼎盛时期,日本玩家曾经占据了《uo》用户三分之一以上。

现在可就不同了。

网络游戏的选择越来越多。

不光是传统的pc网游。

第六代主机发售之后,先后也都支持了联网功能。

现在主机平台上更符合日本玩家胃口的网络游戏,也相当普及。

随着gamebrick2掌机的发售。

再加上nds和psp两款掌机,也都预定搭载wifi功能。

连掌机,也都进入了网游的时代。