《魔兽世界》如果对日本市场再进行放养政策。
还有多少玩家会买账可就难说了。
东海软件的业务代表列举了如上事实。
争取到了日本区《魔兽世界》的运营权。
当然,日本市场的容量肯定无法与中国相提并论。
优点嘛,恐怕是日本区的点卡可以卖得更贵一些。
毕竟以日本人平均外语能力。
硬啃国际服英文界面要吃不少苦头。
东海软件做了日文化工作。
多赚一点钱,相信日本玩家能够“理解”。
……
日本的财政年度是从四月开始的。
在二零零四年的四月。
常年陷入慢性亏损的世嘉找到了一个扭转颓势的好办法。
他们决定与“小钢珠”厂商飒米(sammy)进行合并。
此方案双方在台面下已经运作了长达一年之久。
与齐东海穿越前的时空不同。
这次合并并非是sammy对世嘉的实质收购。
而是一次相对对等的合并。
“合并了之后,之前东海软件借给世嘉的钱,应该也能慢慢还上了。”
负责与东海软件对接的鲛岛,与齐东海算是老相识了。
合并的决策做出以后,他特意与齐东海聚餐,除了透露一些消息。也算是缓解一下自己长期以来的压力。
世嘉的dreamcast项目虽然获得了空前的成功。
但这个项目运作到后期,铺的盘子太大。
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显然已经超过了世嘉能够驾驭的程度。
为了维持这个项目。
世嘉需要持续投入资金。
而且,这种投入也不是每一笔都能有所回报。
连续许多年,公司的财报都在小幅盈利和小幅亏损间反复横跳。
“世嘉的高层真的需要合并的对象的时候,为什么不来问我呢?”
“您?东海软件?”
鲛岛后半句话吞了回去。
他真的不觉得东海软件能堵的上世嘉那个窟窿。
为了重整业务,sammy对合并后的公司投入了超过一千亿日元的资金。
在鲛岛看来这是个天文数字。
他显然不了解齐东海在之前互联网泡沫之前从美国纳斯达克市场上套现了多少钱。
一千亿日元,以二零零四年的汇率,还不到十亿美元。
对现在的齐东海来说,拿出这笔钱毫无困难。
当然,齐东海也就是口头上客套客套。
如果东海软件真的与世嘉合并,十有八九会变成上市公司。
这可是齐东海千方百计避免的局面。
在现在的游戏业,这种情况也不明显。
再过十多年,游戏厂商背后资本集团对游戏创作上的干涉,最终会毁掉这个行业。
如果这些投资人的意见对游戏销售有利也就罢了。
实质上,玩家也并不喜欢背后利益集团推崇的这一套。
这件事可不光关系创作自由。
也确实对游戏公司的盈利有害。
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