这样的技术,甚至连黑科技都称不上。
完全潜行技术的本质其实相当的简单,但重点却并不是在与如何在玩家脑内产生‘幻觉’,而是如何将一个‘幻境’成为所有玩家都能联通得上的地方。
单纯的‘幻觉’顶多只能玩单机游戏,而想要玩这种类型的网络游戏,必须要制作一个供给人脑部电信号上传的数据空间。
也就是这里,艾恩葛特朗
茅场晶彦通过在游戏设备上安放的微波发生器来连同数据上传接口,玩家的死亡相当于一次电信号短时间的截断,而在了一瞬间游戏设备里的微波发生器就会受到信号,把玩家的脑子变成微波炉里的一块烤肉。
但如果截断了玩家在艾恩葛特朗里的电信号与身体的链接,那么电信号本身是否还具有思考和自我行动能力?如果有的话,那身体与意识,究竟那一边才算真正的‘自己’呢?
燕驹对此非常好奇,而通过五百多个对照组的实验,他得到了这个问题的答案。
被截断一定时间内大脑连接的玩家电信号,依旧可以自我行动,具备自我思考能力,并且在认知中并未将自己当成一个‘电信号’
这可就有意思了,难道这个世界的生物大脑电信号是可以取代灵魂的事物?又或者说他们的大脑电信号本身就是灵魂的一部分?如果分开了肉体与游戏中的电信号,谁是本我?谁又是自我?还是说这个世界的电信号,其实就是灵魂的另一种体现?
这个实验的验证需要通过对大量素体对照组的电信号与身体分离的解刨来证实,不过燕驹并不打算去篡夺这些内测玩家的链接电信号来进行自己的实验。毕竟只要再等上一段时间,等到SAO公测的时候,就会有大把大把的实验品主动送上门。
何必急于一时呢?
燕驹摇了摇头,掏出了刚才秒杀桐人的‘手枪’,掂量的两下,然后将背包里的一颗石英弹头塞了进去。
这是一把本来不该存在与‘刀剑神域’这款游戏里的武器,固执的茅场晶彦甚至连奇幻RPG游戏里不可或缺的魔法要素都不愿加入游戏,又怎么可能会提供火药热武器的设计图纸在游戏中呢?
火枪无法制造,就如同远程武器的弓箭一般,但一个可以借使‘投掷’技能的工用武器,却在生产职业所能做到的范畴内。
SAO没有任何远程职业,既没有在战士背后搓火球的法爷,也没有开弓射箭的猎爹,有的只是一帮拿着近战武器像只欧克蛮人一样吼叫着上去怼BOSS的战吊。
但在这些职业中依旧存在着一些‘远程技能’,像是短剑使的‘飞刀’与‘手里剑’,又或者是全职业通用的基础技能‘投掷’,都属于远程技能的范畴。
但茅场晶彦为了实现他了偏执到不可理喻的‘刀剑梦想’,将那几个仅有的远程技能的伤害数值加成全部下调到了极低的程度,想靠着这些技能打伤害基本算是痴人说梦,它们存在的唯一目的就是远程引怪。
如果茅场晶彦真的把这些技能的伤害限定为绝对的‘-1’之类的固定数值的话,燕驹或许还真的无可奈何了,但这家伙对‘真实游戏’的偏执又让他将所有的投掷类技能都设定为百分百破防,并且矛盾的,将投掷飞行道具的伤害建立了一个非常接近现实的计算公式。
玩家AGI(敏捷)点数+STR(力量)点数×o.5=投掷技能的伤害。
在这个全技能伤害加成都是属性乘以几十上百的游戏里,一个×零点五的伤害看起来毫无卵用,即便有着百分百破防的能力,对于高等级那乘几何倍膨胀的HP数值而言也像是挠痒痒一般。
但追求真实的茅场晶彦在摒弃了一些玩家的远程技能后,却偏执的在木工生产类职业的高级制作图纸中,放入了一个名为‘床弩’的高杀伤性攻城武器。
这些‘床弩’曾经在希兹克利夫率领玩家剿灭杀人公会‘微笑棺木’时被对方埋伏并使用过。就如它的名字,床弩的大型箭矢造成的伤害几乎可以说是一发一个小朋友,但这种武器也仅仅能用来守城或者埋伏战使用,因为茅场晶彦了偏执的设定让床弩上矢必须有两名玩家操作,并且速度极慢,完全无法作为BOSS攻略战的输出武器来使用。
但燕驹却从这个床弩上看到了茅场晶彦设计出的另一个关于‘飞行道具’的伤害公式,或者说是一个并未废弃的,隐藏设定。
‘投掷’出的飞行道具在造成伤害的同时,收到的加成并不仅仅是敏捷点数与力量点数,还有一个极其隐蔽的,关于初速度与加速度的隐藏加成。
这个特殊的隐藏设定或许是来自茅场晶彦摒弃了的远程武器设计,这是个非常真实且贴切的设定,比起单纯由敏捷点数与力量点数加成的伤害,以水平加速度公式下的平均速度来决定投掷武器的伤害更加合理。
可能正是由于这个设定的优秀,茅场晶彦才没有选择删除掉这个设定,而是在‘投掷’技能上加了一个限定飞行速度的设定来掩盖掉它,所以无论你是七十级还是十七级,‘投掷’出的飞行道具的速度都是一样的快。