所谓第一种,自然是要在主卡组的构筑数量中为带有光道词缀的卡留出足够位置,这种光道的第一核心是
“光道圣女”,利用卡组里光道词缀卡片密度更高的优势,圣女的成功发动无疑有相当高的几率造成胡牌,由于有着1~3枚配置的
“光道的裁决”,
“裁决之龙”
会相比于其他光道更容易上手,可以营造出光道最强的四维战法。
四维战法是我瞎编的一个听起来很厉害的称唿,用决斗场面去描述的话,那么应该是——场上有着至少1体的
“熔岩谷锁链龙”
或
“光道圣女”,伴随着有
“色之支配者”
支配绿色(宣魔法),墓地有
“超电磁龟”,手牌攥有至少1枚的
“裁决之龙”
以及靠
“光道圣女”
效果抽出的大量资源。
在这个模式之下,对方的魔法被封印,死者苏生、灵魂补充、黑洞都发动不能,失去了多种对己方的战略性威胁,同时,超电磁龟在墓地有效保护己方战场,其在战斗阶段刚开始便可以发动的能力让电光皇也无法触摸到己方战场上的怪兽,如此一来,对方所能利用的牌最多最多也就是怪兽效果了,但是哪怕是用励辉士将这边的场全部清光,对手首先要面对圣女的遗言炸卡以及有可能隐藏在超维怪兽里被触发的小丑刀,接下来还要面对励辉士效果发动回合内无法对这边LP造成任何伤害的情况,他连我们的超电磁龟都逼不出来,最后还要心惊胆战的思考如何解决我们手中至少1枚的裁决之龙。
面对现实吧——他又能有多少资源去
“解决”
这些东西。
我们台面上的锁链龙、圣女,乃至支配者,都并不是必须死守的东西,它们只是用来和对方换牌的弃子,是用来和对方进行一种不公平强行交换的筹码,对方面对这种战阵所要付出的代价是
“几乎没有可能在这回合之内打空光道的LP”,然后在轮换后
“被这边的裁决之龙清场达成直接击杀”。
在这样一种完全不平等的条件面前,对方就宛如是来自于落后的