第418章(2 / 2)

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“游戏体验极差,我不仅要提防脚滑、还要提防敌人、提防诅咒、提防不会被偷袭、提防不会触发机关,当我走到boss面前的时候,所有的提防都是shit!这真的是一个用死亡堆积过去的游戏,我这个心态还算不错的玩家都快被这个游戏搞崩溃了,比较暴躁的玩家想玩这个游戏最好还是给自己的PS1机体、手柄、显示器买好保险再玩这个游戏!”游戏时间21小时。

“这游戏没有地图!这对一个路痴来简直是噩梦,因为这意味着我彻底搜寻这个四处都充满了恶意的世界,才能找到我下一步该做些什么。”游戏时间11小时。

“第一个boss打了21次,我才知道原来可以直接跑的...这个游戏真是用很真实的方式来展现了你在信息缺乏时会多绝望。”游戏时间3小时24分钟。

“我出去刷个魂都能见到几百个杀过我的小兵...”游戏时间41小时。

“非常好玩!这个游戏给我带来了其他的arpg所不能带来的震撼感和成就感,纵然,每个boss的房间里都有我死亡的证明,但是,那只是我享受战胜boss之后带来的成就感的一点点小小挫折罢了,如果你被死亡吓破了胆、丧失了继续前进的动力,你就输了、输给一个游戏,相信我,我能做到的事情,你也能做到,我在最终boss房门前等你们!另外,带上你们的白蜡笔!艹,这个最后boss卡了一个上午了!”游戏时间64小时。

“看到差评这么多,差点就没敢买...脑子一热就买了这个游戏,想要看看这个游戏有多难,是不是像你们说的那样,在玩过之后感悟颇深,确实,这个游戏的难度实在太高了,虽然在难度上来说,它和某些游戏还有着差距,但是,游戏中蕴含的恶意是我闻所未闻见所未见的,完全就是把玩家往死里搞,我曾经一度想要放弃这款游戏,却一次一次被自己的不甘所折服再次拿起手柄,进入雾门,然后你就会发现——你TM还是打不过!...开玩笑的,在掌握了boss的攻击节奏和攻击方式之后,这个游戏就成了回合制游戏,你砍移到,我捅两下,直到磨死boss,不要被差评门吓到了,他们都是一个一个的败在缺乏信心和勇气,加油!”游戏时间42小时。

“这游戏里的狗怕不是boss转世,给你们个忠告,看到有三条狗在一起的话,赶紧跑吧,不然你会知道什么叫做人不如狗。”游戏时间35小时。

“这尼玛的我都不会的弹反小兵会,尼玛的还能不能好好的玩游戏了,素质屌差!”游戏时间28小时。

“这游戏的制作人真是疯了,谁会玩这种屌游戏,连个破J8地图都没有,也没有什么具体的任务,剧情全靠猜、支线全靠运气,我玩的不是arpg游戏???这游戏不修改难度卖不出去的!”

和媒体的评分相应,玩家的评价和惨淡的销量都意味这《黑暗之魂》是个失败的作品,两仪虚嘴角上扬,勾起一丝不屑,不识货的家伙,我就看你们之后怎么舔宫崎英高。

作者留言:

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第一百一十七章 会得到认可的——《魂》

《黑暗之魂》的惨淡销量最终让宫崎英高找到了两仪虚。

“社长,关于《黑暗之魂》...”宫崎英高有些难开口,因为这是实在是太尴尬了。

《黑暗之魂》之中有着他的大量心血,而且,还有一个DLC正在筹划当中呢,但是游戏的首周销量却让他没有脸提起DLC的事情。

“嗯?黑暗之魂?怎么了?”两仪虚奇怪地看着他,然后反应过来。

“你是想说《黑暗之魂》的销量和评价这件事情吧?”两仪虚笑着问道。

“...嗯,关于《黑暗之魂》的销量和评价,我有很大的责任,我太过于将我的想法带入到作品里面了,没有考虑到市场口味...如果社长希望的话,我会引咎辞职的...”宫崎英高脸色有些苦涩,自己的责任可不小,《黑暗之魂》的制作经费可不小,而按照首周这样推下去,整部游戏的销量别说回本了,可能会亏出屎来。

但是,宫崎英高不会这么轻易的改变自己的作风,没考虑到市场这种说法只是在承认自己的错误而已。

他当然知道如今的市场,所以为他们下了一记猛药,但是如果现在依旧坚持自己的看法的话,只会被认为是死不认错、推卸责任的员工而已。

两仪虚听到他的话,哈哈大笑。

“这只是首周而已,用不着搞得这么严肃啊,宫崎部长。”

仅仅是因为首周销量就决定了自己的后路吗?两仪虚的大笑慢慢转为苦笑。