第416章(2 / 2)

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Dawn现在虽然不太缺钱,但是也玩不起大的,看来这个事情又得往后面拖了。

揉了揉自己的脑袋,两仪虚有些头疼,接下来,就看已经发售的游戏们的表演了。

作者留言:

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第一百一十五章 手柄破坏者——《黑暗之魂》

“我...”李飞举起PS1手柄,紧咬牙关,强行忍住想要砸手柄的冲动。

李飞大口喘息,憋的面红耳赤,不知道是体验了什么,才会变成现在这样。

好不容易平息了心中的怒火和不甘心,李飞深呼吸一口,再次从篝火出发。

没错,李飞玩的真是《黑暗之魂》。

李飞非常喜欢玩arpg游戏,他是《伊苏》系列的忠实粉丝,为了玩《伊苏:树海》而购买了PS1,一开始是这样的,但是看到了《黑暗之魂》也是arpg游戏并购买了这款游戏之后,一切都变得不同了。

《伊苏》系列,他能够以最高难度通关,因为伊苏的难度是靠削弱加血道具的数量和质量、怪物的血量和攻击力以及攻击方式上下手的,所以在模型套路之后,这个游戏就宛如一个割草游戏。

在玩过《伊苏》最高难度之后,就算是其他游戏的初见也会太受苦,毕竟arpg很多都是一个尿性,再怎么难也就那样,除非是恶心人的关卡。

至少,他是这样认为的。

在认识到这一点之后,玩arpg玩的就是个剧情吧。

然后,他接触到了《黑暗之魂》。

狗屎!

这游戏直接让他将他对arpg游戏难度的认知推翻重写。

就比如,现在的大树洞。

尼玛,老子玩的是arpg,不是《i wanna be the guy》也不是马里奥!!!!

动不动就摔死我真是太阳宫崎英高了,哦。我说的是赞美太阳。

摔死不是最致命的,这叫做大树洞的地图最恶心的地方,是某一种带着长生气息的动物——咒蛙。

作为玩家,李飞不得不承认这个怪物设计的非常出色。

它血量很少很脆,但是这丝毫不影响它恶心的程度,因为它们是成群结队出现的,而且,它们虽然不能攻击,但是它们会续一秒!

....emmmm...不对,它们会喷出一种沙雾,一旦进入沙雾范围,玩家的诅咒槽将会增长,一旦诅咒槽满了,那么不管是你是穿的什么装备、血量有多厚、抗性有多高,都是没有屌用的,因为这是秒杀。