第341章(1 / 2)

🎁美女直播

“我需要你为Dawn开发一个子交易系统,它的任务是为Dawn的用户提供一个账户内道具交易的市场,当然,只有部分市场,另外,要联合上之前的卡牌系统和成就系统来开发这个子系统,可交易的内容为游戏道具、游戏掉落卡片等等东西。“两仪虚直截了当的说道。

“嗯...”麻本彦打了个哈欠,轻声回复了一下。

在叮嘱了几个需要主要的地方之后,两仪虚挂断了电话,没有继续打扰他的休息。

仅仅依靠这个是不够的,两仪虚知道这个问题,Dawn作为一家游戏开发商和发行商,最赚钱的最终还是自己开发的游戏。

只有提供自己游戏的影响力,才能持续高效的获得大量的利润。

因为很多游戏都带有浓浓的日产风格,这些游戏在阿美莉卡的销量还是比较平淡的,Dawn平台上只有《潜龙谍影》在阿美莉卡卖得最好,游戏总销量已经快要破千万大关。

甚至得到了IGN高达10分的超级好评,在欧美地区的销量直追天朝和霓虹。

不过得到IGN的评分两仪虚有些小小的惊讶,以前IGN可没有给Dawn的游戏打过分,这还是头一次评价,然后就拿到了满分的成绩。

其他的各大媒体也都给出了10分或者9.8/9.9分的分数。

而且在此之后,Dawn的其他游戏突然也被拿去打了分,搞得两仪虚一阵摸不着头脑,这些媒体像是突然知道了Dawn一样,明明Dawn登录这边已经一个多月了。

《以撒的被缚》评分高达9.7分,出了IGN的评分外,其他媒体也是给出了9分以上的好评。

而《信长的野望》的评分则是比较极端,IGN给出的是8.5分,有的媒体给出了9分以上的评分,而有的则只给了7分。

《Minecraft》也获得了9.7分超高评分。

《寂静岭PT》评分也高达9.2分,除了这四个游戏之外,其他游戏没有评分。

总的来说,Dawn除了《信长的野望》这样带着日式风格的游戏评分相差比较大之后,其他的游戏都拿到了这些游戏主流媒体给出的高分,但是两仪虚心情毫无波动,甚至还有点想笑。

这些媒体现在不是塞钱就给高分吗?好像Dawn没去塞钱的吧?

两仪虚对这些评分是不屑一顾,他看中的是玩家眼中的游戏,而非的是这些媒体小编中的游戏,不管他们给出怎样的评分,是不是凭着良心打出的评分,两仪虚都不会去在意的。

游戏的好坏,是玩家说了算,不是这些媒体网站的小编说了算,他们即便给《信长的野望》的游戏打了个3分,两仪虚相信依旧有大把的人照样买游戏玩游戏。

玩家玩了都说好,小编说差没人鸟。

比起这些破事,要不要制作点什么小成本的新游戏呢?

两仪虚摸了摸下巴,Minecraft、以撒的结合都已经制作了,泰拉瑞亚和饥荒要不要搞出来呢?亦或者...星露谷物语?

泰拉瑞亚和饥荒某种意义上和Minecraft是有那么一丁点的相似之处的,虽然只有那么一丁点,但是为了不被喷创作力低下,两仪虚就把这两把先放一放吧,而星露谷物语似乎成了一个不错的选择。

这个游戏不需要太大的开发经费,而且玩家评价非常不错,两仪虚不在意的媒体也给出了8.8分的好成绩,当时还登陆了TX的wegame,不过他的销量和服务都赶不上逼格的steam,即便依靠着TX在天朝那边强大的影响力都没用。

这个游戏讲述了某个继承了爷爷农场的人,开阔和经营整个农场的故事。

虽然是个2D游戏,但是自由度很高,而且游戏性很不错,外加价格便宜,完全符合两仪虚现在低成本高收入的要求。

当初这个游戏可是一个人完成开发的,成本有多低就不用说了,48元的售价随便上个20w的销量都是血赚啊。