具体传播途径不明,但是被感染的患者并非像是生化病毒一般直接死去然后复活,求生之路里的丧尸其实准确来说还是发病的患者。
他们并不是为了吃而攻击人类,单纯的是处于病毒血液里流淌着的浓浓的攻击欲望。
所以这也是为何求生之路里的丧尸都没有腐烂的原因。
游戏提供几张地图给玩家游玩,分成四种难度。
简单普通困难极难。
简单没有队友伤害,而从普通开始有极小的队友伤害之后,困难和极难更是被打一枪就会掉很多血,而且丧尸攻击力以及特殊感染者的血量也会随之增加。
怪物体系也比较丰富。
从普通的感染者、Somker、charger、hunter、jockey、boomer、witch、到tank,丰富的怪物体系加上出色的游戏AI,绝对能让你在游戏充满了紧张感。
虽然强调的是联机游戏,但是游戏的单机部分也是不错的,因为在低难度下,电脑队友可能比你的队友更贴心。
但是如果是高难度的话,你就会感觉队友很智障了。
游戏讲究的是配合,除非你是超级高玩,不然不要想着一个人通关,一个特殊感染者就能让你GG。
武器系统也还算比较丰富,冲锋枪、步枪、霞弹枪、狙击步枪、手枪、刀、物理学圣剑、太刀、棒球棍、电锯、警棍甚至是提琴、燃烧弹、土制炸药、胆汁,各类武器应接不暇。
除了闯关之外,还有生还者模式和对抗模式。
总而言之,这游戏可玩性相当高,而且在打折的时候只卖6块钱。
虽然是个9年前的游戏,但是6块钱也绝对超值啊。
不过呢,Dawn要制作这个游戏,首先画质上就要优于《求生之路》原作,然后打折也不会像steam那么狠。
游戏用Source引擎开发,这个游戏引擎是steam自己开发的,包括Csgo在内的游戏都是采用的这个游戏引擎,那么要制作《求生之路》的话,还需要开发出这个游戏引擎,有了这个游戏引擎,以后开发CSGO也方面许多。
动手吧。
作者留言:
PS:票。
第二十四章 起源引擎和《白色相簿》动画化
source游戏引擎是基于Ha vok物理引擎开发的。
Ha vok这个引擎被广泛的用在游戏和软件的开发当中,所以,虽然没有source,但是有Ha vok的情况下,开发source应该不会太难。
source也被称为起源,也就是起源引擎,V社的游戏都是用这个引擎开发的。