虽然没有十多年后那种“版号”体系。
但是在二零零五年,一款游戏想要在国内上市还是要办妥不少手续。
正因为这种“麻烦”,再加上网络游戏的高回报。
进入二十一世纪以后,很长一段时间里。
国内的游戏公司都把注意力集中在了网游领域。
毕竟,只能售卖一次的单机游戏和可以长时间运营的网络游戏,在相关手续上的繁琐程度是差不多的。
干嘛不选择网络游戏呢?
《上海滩》这款游戏,原本也可以不理会国内市场。
反正这是一款gameport主机和pc双平台的游戏。有兴趣的消费者自有办法买到游戏的实体版。
但齐东海却坚持这款游戏要在正规渠道上市。
他希望玩家能够认真的评价上海东海软件的作品。
令人意外的一点是,《上海滩》这三个字,外加tvb的授权。在这方面提供了不少便利。
作为一部八十年代红遍大江南北的电视剧。
不会有人觉得这部剧的内容有什么大问题。
预想中最麻烦的一关过去了。
困难却体现在意想不到的地方。
二零零五年。国内单机游戏的实体通路十分不畅。
九十年代诞生的“软件专卖店”体系早已经崩坏。
现在销售实体游戏的店家,多数是各大城市电脑城内一些小型摊位。
正版游戏和包装精美的“伪正版”混在一起销售。
玩家也无法分辨自己买到的是否是正版游戏。
要知道,真的会去购买实体版游戏的玩家,有相当比例并不只是单纯想要得到游戏程序。
齐东海很早就发现,在国内市场上,东海软件出售的游戏。
高价的精装收藏版远比简装廉价版卖的要好。
真金白银购买正版游戏的玩家。很多是为了收藏之用。
不过还好,二零零五年的国内电商平台已经初具雏形。
甚至支付工具也已经上线。
更不要说齐东海在这网站创业阶段还搭便车占了“少少”的一些股份。
通过官方网店。
玩家能买到“保真”的收藏版游戏。
而且实话实说,东海软件最后赚到手的钱还更多一点。
《上海滩》这部游戏在七月中的chinajoy展会上进行了第一次的实机试玩宣传活动。
齐东海没有透露身份,而以东海软件一位普通员工的名义上台为大家展示游戏。
“把车加速,然后按下车键。车就可以自己冲过去……”
东海软件现在对于3d游戏中的载具系统已经摸透。
一些齐东海“记忆中”未来游戏的玩法,在功能已经不算领先的第六代主机上,也能复现。
这种操作吸引了现场玩家驻足观看。
展会过后,网络上也发起热议。
不过比起国内市场。
单从收回成本的角度考虑,其实欧美和日本玩家的购买力更为重要。
就和原作电视剧一样,无论是租界里的“洋人”,还是剧情中段莫名其妙冒出来的日本人。
其实都算是反派形象。
不过从欧美玩家的反应看来,他们倒不是很在乎这一点。
毕竟原作中的“洋人”其实明指了是法国人。
而且不管实际所作所为。至少在口头上,反对殖民主义也是合乎政确的事情。
更何况这游戏看起来还很好玩呢。
通过网络,游戏的试玩和宣传视频被传播到世界各地。
游戏独特的时代背景和美术风格,吸引了不少外国玩家的注意。
他们急于得到游戏的进一步消息。