待光芒散尽,一个乳白色的麻将出现在合成框中。
与此同时,晨星收到系统提醒:“象牙·发合成成功。”
【象牙·发】:每击杀一个(普通,精英,头领)怪,减少(1,3,5)分钟天赋cd;增加8%掉落、开启宝箱等几率;1%概率触发【幸运奖励】。
象牙·发和木质·发·杠效果一样。
而后晨星和方才一样,把第二张象牙·发合成出来。
果然,两张象牙·发凑在一起,可以组成象牙·发·一对。
【象牙·发·一对】:每击杀一个(普通,精英,头领)怪,减少(1,3,5)分钟天赋cd;增加10%掉落、开启宝箱等几率;2%概率触发【幸运奖励】。
掉落概率提升了2%,幸运奖励提升了1%。
明面上来看,掉落概率提升幅度高;但实际上,幸运奖励的提升幅度是最高的。
它从1\/100提升到了1\/50,整整提高了一倍。
换句话来说,平均掉落50件物品,就有一个幸运奖励。
每每想到【幸运奖励】的变态效果,晨星就心痒难耐。他恨不得自己掉落的每一件物品都有这个功能。
当然现阶段不可能达到,只能寄托于未来天赋升级后的效果了。
合成了象牙·发·一对之后,晨星顺势把一饼、一万、一条、二饼、白全都合成了象牙材质。
合成完象牙材质之后,晨星意外发现这些象牙材质的麻将还有一个【拆分】功能,可以分解成原先的木质材质。
这倒是令晨星觉得意外。
在他看来,这些麻将完全没有拆分的必要。
麻将的材质只会越来越高级,为何还要用低等材质的麻将?
他想不明白。
忙完这些之后,晨星看了一下时间。
现在是下午3点多,很尴尬的一个时间点。
他决定先在墨岗村内逛一逛,看有没有任务触发。
村内经过这几天的建设,已经有好几家店铺运营起来,【建设】类的任务也随之大大减少,但【合成】类的任务却大大增加。
比如神选者在服装店做一个三连环任务,可以获得抗毒三件套。
又比如神选者在武器店做一个采矿任务,可以仅花1500尘打造一把黄金级武器。
除了各类任务外,还有一些其他的福利性功能。
比如【特定装备】的回收。
如果直接将装备分解,只能获得十分之一到二十分之一的粉尘;但如果将其卖给相应店铺,可以回收五分之一甚至三分之一粉尘。
晨星逛了一圈,发现这些店铺里卖的东西品质都很一般,也没有自己看得上眼的任务。
最后他又溜达到了村长这里。
村长见到晨星进院后,主动和他打招呼:“晨星,你来了啊?!!”
晨星道:“村长,最近可有什么事情需要我帮忙?”
村长这一次没有回答有或没有,而是反问晨星:“你是指什么?”
晨星一愣。
第一次听到村长这么说。
看来,对方是在等自己询问某个问题,然后再触发任务。
晨星想了想,然后决定询问今天在营地里遇到的事情:“村长,樟树有什么用?燃烧樟木木屑有什么功效?”