第16章 《人生啊》(2 / 2)

无敌的我选择看小辈 1540 字 10个月前
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最终《人生啊》一经推出,一时间服务器繁忙。洛尘不得不又新增几个服务器,也就是增加区(一区二区三区)。

当天总计人数高达七十九亿,之后平均每日的人数达到了一百二十亿。

因为游戏中增加了不少明星的背景音乐,当然洛尘也付费购买了版权。总计花费约六百亿将所有艺术产品购买合法化。

加上张周的三百亿和员工的奖金一百亿,洛尘对这款游戏至少投资了一千亿。当然效果也不负洛尘的努力,出道即顶峰。

创下了历史记录,之前历史记录每日最高在线人数和平均在线时间与首天在线人数三个记录都被打破了。

之前首日在线人数最高的是《永劫无间》这是一款格斗类手游,因其独特的战斗风格使得当时首日在线人数达到二十六亿。

之前每日最高在线人数最高的是《爱的无涯》这是一款恋爱类的手游,因其精致而又绚丽的游戏设计使得当时每日最高在线人数达到了四十三亿。

之前每日平均游戏时长最长的是《禁》这是一款生存类的手游,因其身临其境的恐怖特效使得不少人深陷其中无法自拔,当时平均游戏时间高达每日三百年的时间,几乎二十四个小时都在玩。

而现在《人生啊》首日在线人数达到了七十九亿,每日平均在线人数达到了一百二十亿,平均游戏时间达到了四千七百年。

而在榜依旧屹立的只有《永劫无间》和《爱的无涯》,《禁》因其游戏久了就会习以为常,所以老玩家也就纷纷退游了。

洛尘也亲自体验了一把《人生啊》洛尘开局获得一个旅卦,变为三。是一个女性人物,而且家境贫寒。

这个女性人物的性格特点相对爽朗,跟同性也还是有些朋友,但以。姻缘就颇为迷离了,交往的对象都让洛尘非常无语,但因为其身临其境的感受让自己也带入了这个女子的神中。

似乎知道为何会如此,洛尘找到了原因。都说有因必有果,其因是缺乏什么,一直得不到导致对那种东西的渴望。渴望什么?也许是得到认可吧,其女非常渴望被他人所认同并视作主心骨,但因为是一个女人能做的终究有限再加上变爻为三,有时候在外人面前会显得不太自信,就算努力也不用会得到他人的认同。

所以此女只能在亲近之人中获得认同与视作主心骨,又因其上卦为离,不仅对认可极为看重,对钱财也是十分渴望。又因离中虚对待尊严看得不那么重,所以洛尘看到了一些不宜的画面。

而且洛尘在这女孩八岁的时候就隐约有所察觉了,只不过当时年纪小思想并没有发育完全。成年后这方面就变得尤为明显,在亲的人目前比较要强,虽然少不了亲人指点和说教,但对于她的行为也无力阻止。

最终洛尘能够选择只有一些大事,一些小事也不用洛尘选择毕竟影响并不大。

这个女子最终与一名颇有点钱财的男子结为夫妻,虽说有所节制。但是对一些事情的决断总需要其丈夫认可,有时会谴责男子不上进。二人时常争吵不休,最终二人并未能有有效沟通。说话也少了,女子彻底把其丈夫归类到不亲近的人下卦中的艮和坤开始了冷战。

冷战期间女子也始终在找能够亲近的人,然而其举止较为让人不悦,所以认可她的人不多,得不到认可就算想赚钱也很难做到。

所以该女子到死都心怀不甘,其系统给出的总结是外在原因:先天不足(模样不算精致、没有特殊才能)、家世不昌(非豪门世家)。内在原因:这一通都是剖析其卦象的特点。最后洛尘需要写一篇感悟来获得此次最终评分标准。

洛尘似乎不知从何说起,简单添了两字无解后。便出现了评分,选择评分占90%,洛尘获得60分算及格,达到五十四分,感悟评分占10%,洛尘获得10分其评价为世事难料众人皆苦并非不渡而因无解。从此解锁无解成就后,洛尘的感悟从此之后都是满分。

最终以六十四分完成此次的人生体验,洛尘并未在排行榜中,最高分已经达到了七十二分。而这已经是开服三个月最高的分数了,可想而知人生这道题能达到高分的人往往都是少数。