哪怕改善也行呀!通过各种各样搭配的改善,让人们不会触犯规定。
如果规定与利益绑定,那就不可能改善,利益一旦对整个系统形成依附关系,怎么可能改善?改善就相当于在割肉!
李梓涵花了一个月的时间修改方方面面,一边看效果一边改。
这就是玉牌或者说像森林城邦的水晶球的好处,只要把数据系统改了,整个模式都改了。
要是回到原始地方,靠人一步步交流去改,怎么可能那么容易,需要说服每一个执行的人,还要让每个执行的人按说的做。
这简直是天方夜谭!
靠副宗主玉牌就能直接修改整个宗门的方方面面,当然主要还是靠人。
毒灵宗主就没那么做,他舍不得利益让给别人,让整个宗门为他个人服务。
要形成一个坏的组织,不论是不是玉牌可以修改,还是靠人一步步执行,都很容易。
可要形成一个好组织,不论是森林城邦的水晶球或者圣地的玉牌,能做到就很容易。
如果是靠人一个个说服,一个个执行,系统内每个人就是螺丝钉,每个人就是运行器,由人组成组织系统,这种情况要改千难万难。
一条好心的命令发布,层层传导下,都会变质,何况还有那么多脑残的命令,那就更乱作一团,民不聊生。
一个月后,毒灵宗焕然一新,杂役弟子没有了帮派,不再靠抢人们的资源。
人人靠技术上的提升能够养活自己,杂役弟子也鼓励他们种植毒草,炼毒丹,炼制渡劫期的武器。
与其帮助外门弟子打杂,不仅对于毒灵宗来说没有效率,人们还没激情。
帮助外门弟子打杂,也就是相当于杂役弟子和外门弟子共同产出一份毒草、一份丹药、一把武器。
丹药、毒草、武器的买卖和收购权限也放开,杂役弟子也能随时出宗。
前提是,不论是收购还是卖,都需要领取任务堂的任务。
现在任务堂的执事们主要靠统计全方面的数据,就能拿到该职务的薪资,要想有额外收入,种毒草,炼毒丹,炼器。
对毒灵宗弟子出外任务时的规定也加强了,不允许伤害任何人,毒气不允许外溢伤害他人。
这些行为都是死刑,如果逃跑,战斗堂的成员会追到天涯海角,并且向盟宗发布通缉令。
如果是遇到抢劫,遇到杀人越货者,当然能反击,玉牌会记录行为,由执法堂监督。
毒灵宗要是做好事,比如救人等,还能获得贡献点奖励。
为了消除曾经毒灵宗凶狠的形象,通过奖励制度鼓励人们干好事,消除影响。
杂役弟子、外门弟子、驻留宗门的内门弟子,所有人的收益靠种植养殖、靠炼丹炼器、靠执行任务获得贡献点。
分配比例偏向生产制造者,宗门只收取1成的费用,执事等各级领导,除了固定薪资,不再享受分成收益。