第613章(2 / 2)

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加藤觉左转身,左脚顺势踏前,重心前移,右脚擦着地面滑步,蹬起几颗卵石,发出了咯啦咯啦的撞击声,身体下沉,整个人瞬间如同一张绷紧了的弓一般。

没有受伤的左臂迅速的抬起,遮挡在额头上方,既可以保护头脸,也可以观察来人。

右手则顺势把小丫头轻轻推了出去——刚刚的拉是应激反应,现在不能让她在身边碍事。

然而预想中的袭击没有到来,他还没来得及观察,一只纤长的手柔和的搭在了他的手臂上。

然后沿着他的施力方向一引——

某人脚下一松,心中立知不好,但是身体已经踉跄着前扑了出去。

他本来就是仓促而行,最主要的是,把小丫头推走花了点额外的时间,所以这个时候动作还没有完全到位,重心有点不稳,结果就被对方抓住了这个破绽。

毕竟还是缺少打人的经验,虽然反应快力量强,但是经验毕竟也是非常重要的一环。

人在踉跄的时候,身体会本能的要恢复重心,比如手臂会不自觉的上抬作为缓冲之类的。

然而对方仿佛也早有预料一般,他感觉自己的左臂被托住,然后变托为抓,变抓为上拉,而这个时候,某人的身体还在前扑的状态。

这相当于用他自己的体重加上前扑的力气来反扭左臂。

靠,关节技。

这要是让你到后面再踩上一脚,我就真栽在这里了。

心中啐了一口,来人似乎个子不算太高,体型细小,相当的灵活,而且,加藤觉已经感到了对方似乎已经在绕后。

同时似乎有什么东西拂过鼻子,有点痒。

绕后?这辈子可从来都是我绕后别人。

他干脆的直接顺着手臂被反拧的方向,身体腾空,扭腰,旋转。

选择关节技还有这样的体型,你的力量很大的可能是弱项。

要么抓着我,被我卷走,要么放开,我可以趁势重整旗鼓。

面对使用关节技的对手,千万不要在这种重心失衡肢体受制的情况下和对方战斗,这是自寻死路。

手臂没有被松开,对方估计也没有反应过来。

正好,手臂回收,卷动着让对方也失去了平衡。

“呀!”一声惊呼。

噫?女孩子?