然而,这一次,周幼平几乎没用犹豫便说出了答案
“我选择将万年盾符和预警符进行符熔炼!”周幼平对系统说出了他的答案。
在“变肉”为第一要务的情况下,周幼平决定继续强化万年盾!
上次的符熔炼的结果让周幼平对“高级符吞噬低级符”的想法跟确信了几分。
由神盾、折寿、算力这三枚符所熔炼成的万年盾在周幼平的分级规则里算是“3级符”。
先前的“2级符”千年盾就把算力符几乎吃了个干净。
现在“3级”吃“2级”岂不是更稳了?!
那,该吃谁呢?
首先能力转嫁是不能动的!
而战决、鲁莽、战鹰降临、掠食蛇群是周幼平的后路,而且它们不仅没有“变肉”方面的基因,反而有着“作死”方面的天赋,融了之后,万一它们的“作死基因”没被万年盾消化干净的话,那很可能会给万年盾的保命能力造成负面影响。
至于神佐、玉剑、制符这三枚符,有这三枚符在,无论是万年盾符还是再生符,它们对周幼平生存能力的提升都会被放大!
如果“高级符吞噬低级符”这条理论成立的话,那么“吃”谁都一样,这三枚符就没必要牺牲。
如此一来,便只剩下预警符了,根本没得选
没办法,谁让它对周幼平的计划最没用呢?
周幼平说出自己的选择后,系统很快就做出了反馈:
“叮!符熔炼进行中!”
“叮!符万年盾已消失!”
“叮!符预警已消失!”
“叮!符熔炼已完成!获得符死亡预兆!”
死亡预兆?
听到这个名字,周幼平下意识感觉心里有点慌
居然不是“XX盾”的格式?
名字带着“死亡”,莫非是个攻击性技能?
我猜想出来的“高级符吞噬低级符”,这条想法是错的?
上一次算力会被完全化作养分纯粹是因为运气?
周幼平不再继续无用的猜测,赶紧打开面板查看符的说明。
死亡预兆:
1、每次使用开道战斧命中一个拥有自我意识的目标后会汲取其001最大寿命。
2、当汲取到的寿命等同于使用者剩余寿命时,使用者可以积攒一层“战士生还”,“战士生还”最多可以储存3个。33
3、使用者手持开道战斧时,每当即将遭受致命攻击时都会失去一层“战士生还”,然后获得一个持续时间为五秒钟的“死亡抗拒”状态,该状态持续期间使用者“免疫死亡”、“免疫控制”,并略微愈合伤势。
5、当“战士生还”的层数不满时,每少一层“战士生还”,使用者手持开道战斧遭受攻击时,豁免攻击原始威力的20,“战士生还”层数为“0”时,豁免60伤害。
6、每失去过一层“死亡抗拒”,都会使“效果1”的效果翻倍可无限叠加,持续24小时每层单独计算。
538、【死亡预兆】 给敌人一个“自然死亡”的机会
看完死亡预兆的说明后,周幼平一脸庆幸地松了口气。
还好,“护盾”或者说类似于“护盾”的效果依旧在,只是形式发生了变化。
万年盾是拥有“盾”时,周幼平的遭受的伤害就会被豁免一部分,而且同时积攒有多个盾的时候,“伤害豁免”效果也会随之提高。
而死亡预兆这不同,它是积攒的“护盾”,而是另一个种名为“战士生还”的效果。
相同的是,无论是“护盾”还是“战士生还”都是最多只能同时存在的数量为3!
另外,死亡预兆也提供“伤害豁免”效果,但却不是在拥有“战士生还”的时候才生效,反而是没有“战士生还”的情况下起效,最高豁免60的伤害,比万年盾的大约50多一点。
这里可以看出,万年盾的防御能力往往体现在战斗刚开始时,它让本来就处于最佳状态下的周幼平获得更好的状态。
而死亡预兆则是在战斗进行到白热化的时候,越是弹尽粮绝,越是接近死亡的时候,它反而更能让周幼平远离死亡。
除此外,死亡预兆和万年盾一样,都会在周幼平遭受致命伤时,都会通过消耗一层“战士生还”或“护盾”来为周幼平抵挡致命伤害。
但不同的是,万年盾的“护盾”只能抵挡瞬间的伤害,而死亡预兆在失去了一层“战士生还”后所提供的“死亡抗拒”状态却能为周幼平提供长达五秒钟的“死亡免疫”和“控制免疫”!
“死亡免疫”,根据字面意思,结合周幼平多年来玩游戏对人物技能的解读来看。
这个效果并非“无敌”,而是像撸啊撸里的“蛮三刀”大招“R无尽怒火”一样,只不过,蛮三刀的大招需要他自己找时机主动开启,而周幼平则是“自动开启”。
“死亡免疫”期间,周幼平在这段时间里依旧会因为遭受的攻击而受到伤害,只不过无论周幼平受到什么样的伤害都不会对周幼平形成致命伤,最多就是把周幼平打成濒死、“残血”的状态。
至于“控制免疫”就不比解释了。
不过,现实不是游戏,这里的“控制免疫”最多也就是让周幼平不会受到麻痹、精神控制、麻醉等这类通过影响周幼平的身体内部环境从而造成的“控制效果”。
至于对于像捆绑、拖后腿、击飞、挡视野、臭气熏等,这样的通过外部力量干扰所产生的“控制效果”,应该是没用的。
不过,对于这种“外部控制”周幼平基本上可以自己动手“破解”。