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飘摇的船舱外是绵密彻然的时空风暴。
机械鹿在床上醒来,翻身坐起。打量四周,船舱四壁棕黄,反光如镜面一样,这表明船体的特殊材质——这是一艘古老的中子星战舰。
鹿正康的思维仍旧混沌,他试着呼唤自己的系统,然而,没有反应。
系统消失了,他不禁冒出一身冷汗。鹿正康慌乱了一会儿,勉强平复情绪,低头打量自己,血肉细腻,还有那种从内而外迸发的亢奋感,是他在《三次世界》里制作的至高炼金产物,分身机械鹿。
在《三次世界》关服前,机械鹿已经是中等神力的级别。鹿正康冥思了一会儿,脑海深处空蒙的境界里,祂看到了破碎的面条国,无数信徒的尸体横陈,不仅是面条国毁灭,而是《三次世界》全部的宇宙都已然破灭。神力干涸,只剩余一身神躯还很可靠。
鹿正康回想起,手术前,红城与他的嘱托,“要当心,公民,那个世界,是斯诺替主义的黑暗所在,没有光,没有希望,没有同伴,只有死亡。我会做那外来人,你只需坚定自己的信念,小心那最终的嫉恨之神,将祂击败,然后逃离。”
鹿正康披着教宗袍,在狭小而摇晃的船舱里搜寻一番,找到了一根漆黑的尖刺棱锤,一面灰暗的木质鸢盾,一沓金色的丝质祈祷文书。盾牌上是面条神的图案,祈祷书上绘制的是《创世纪·面条国》。
他的记忆在缓缓浮起:这场景,这装备。
是《盐和避难所》?!
第六百五十二章 诺斯替主义
《盐和避难所》,一个被评为2D黑魂的世界,准确的说,是类恶魔城魂系游戏。让人印象深刻的阴郁画风,还有红城所说的,“诺斯替主义世界”的内核。
鹿正康皱着眉回忆自己的游戏经验,《盐和避难所》这破游戏他上辈子二十多周目通关,地图比自家还熟悉,只不过,真正了解这款游戏,还是在这辈子的事情。
魂类游戏叙事隐晦,就像《黑暗之魂》这个游戏能被简述为:传火。《盐和避难所》这个游戏简而言之就是逃离夺命岛。
玩家扮演一名护送和亲队伍的随船人员,在海上被海盗团与海怪无言深渊袭击,船只沉没,随后主角苏醒于一座无名之岛的海岸,岛上遍布复生的死者,岛内矗立着来自世界各地的建筑,各种传记、传说中的怪物在这里驻留,玩家要做的就是一路砍怪升级。游戏里的经验值是“盐”,而游戏里的安全屋则是“避难所”。
岛上的生物都是由盐构成的,包括玩家扮演的游戏人物,杀死生物会掉落盐,被敌人杀死也会把身上携带的盐掉光,并被杀死你的怪物捡走,只有跑图回来把杀人凶手击杀才能夺回自己的盐。这种巨大的惩罚机制也是魂类游戏的“内味儿”之一。
在避难所里,玩家供奉神像,用盐献祭,可以获取黑珍珠,再用黑珍珠解锁技能树,升级人物的属性和技巧。
游戏里的技能树很庞杂,可塑性很不错,主体职业可分为战士、牧师、法师、盗贼、猎人。
战士可以细分为:单手剑士,大剑士,单手锤战士,巨锤战士,手斧狂战士,巨斧战士,盾战士。
牧师是辅助职业,可以回复生命,祝福武器,神圣打击等,万金油。
法师分为元素法师与暗术法师,元素法师又称天火法师,掌握雷与火的力量,暗术法师使用堕落的奥术,虽然威力巨大,但会将自身抗性极度削弱,面对敌人是容易暴毙。
盗贼身段灵活,以匕首为武器,配合火铳,输出可观,动作也帅,就是操作难度略大。
猎人使用鞭、弩、铳、弓等,存在感很低,与盗贼重叠很大,所以没什么好说的。
根据不同职业分支的配搭,以及供奉的信仰不同,可以产生许多种流派,最出名的自然是大剑巨锤流,毕竟这个游戏别名《大剑和黄金酒》,合理的选用武器,能大大降低游戏难度。