正面被刺中的员工头顶上猛地跳出一个两位数的黑色损伤,主管赶紧将他拉走,而这异常又一次直接用拐杖锤击地面,对周围的所有人造成红色损伤。
这东西……看起来有点像是在收容室里坐着的那个看起来像是个人形异常的家伙,为什么员工开始演奏这个音乐的时候它就跑出来了?!
但是意外的不是那么难处理,当然了,假如主管是什么新人主管的话,或许现在就得重开了,但现在可不是过去,主管手底下可是有一个编队的、拥有A级异常武装,还有各种顶级伤害武器的主管了!
一声令下,员工们身上套着‘反侵蚀力场防护力场弹’效果的黑色护盾冲了上去,从头至尾都是顶着伤害跟对面拼输出。
不过事实上,主管并不需要消耗太多的精神,因为对方除了捶地板的红色损伤(轻微)以外,压根没有对员工造成多少损伤,看着就完事了。
更大的问题在于另一边,也就是打了个哈欠,从桌上拿起卡牌的‘发牌员’。
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PS:感谢时崎夏的秋天的打赏~
PS4:……啊,想要拥有周末……
1070.有就要用,不用就是浪费了,是吧
“英雄的旅途总是充满着艰辛与困苦的,在经过了干涸与困苦,还有那些濒死的人所带来的危险之后,一处能够静静休憩,且可能不会被打扰的港湾。”
“即便宝贵的水源已经几乎见底,但在那水洼正中间、闪着光芒的,是什么?希望,亦或者是诱惑?”
发牌员将四张卡牌放到屏幕墙壁的下方,而主管正拼尽全力的要把那个看起来穿着礼服的人形异常给打回去,只能用眼角的余光看着卡牌,随意的选了一张。
翻过来的画面上,显现的是一颗已经腐朽的骷髅,而发牌员则是轻笑一声,将卡牌收回。
“即便是英雄,也无法抵挡宝物的诱惑,那水洼正中间的、是一块瑰丽的琥珀,而除此之外,那些潜伏在这里、苟延残喘的植物们,也苏醒了。”
各个部门的大厅里,突兀的开始生长出一些黑色、散发着迷雾一般的气息,但暂时没有对员工们造成损失的、柔软的犹如绳索,但绝对不是植物的东西。
主管把画面拽到惩戒部,发现灵梦都不用他说,已经亲手扯断了一根‘绳索’之后转过头,发现主管到来后,主动开口。
“不是什么大不了的东西,一些盘亘在概念中,不愿意彻底死去,大概类似于吃人植物的概念而已,现在挺老实的,让那些小伙加强戒备,别别吃了就行。”
别被吃了……秒杀机制吗?
主管正打算详细询问的时候,耳边的音乐声骤然停止,随后发牌员的声音继续传来:“那些饥渴的事物,丝毫不会吝啬每一次能够饱餐一顿的机会,即便英雄的血肉并不能满足它们永无止境的贪婪。”
这些蜿蜒生长的绳索上突兀的长出了许多更加细小的‘绳索’之后,突兀的对员工发起袭击。
好在这并非是秒杀机制,员工们能躲的就躲开,不能躲的被这些东西击中后,也只是付出了一些红色损伤而已。
伤害并不多,大概个位数,但相对密集,还好文员已经被遣散到各处,暂时不用担心会被突然杀死。
主管迅速看向发牌员,他在稍事停顿之后,将下一张牌翻开,这次主管没听他说什么,因为一些从漆黑的蜿蜒事物中诞生出来的、像是树木、或者说只有黑色的气雾缭绕的漆黑活动事物,正缓缓地爬出。
有正主就好办了,而且这东西主管也不是没打过,不就是一些造成黑色损伤的树人(?)而已吗。
随意的挥了挥右手,左手还得平举着。主管效率的安排员工,开始对这些东西进行镇压,然后把画面拉到研发部。