第415章(1 / 2)

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斯派德松了口气

“我,你们等我回去拿钱,我的钱放在了旅馆的储物箱里。”

斯派德缩了缩身子,萎缩颤抖的编出了一个极其蹩脚的谎言

黑袍人们互相对视了一眼,发出了嘿嘿的笑声

“斯派德先生,你莫不会把我和我的老板当成了傻子?八千万的柯尔,你会有?就靠你这种人?”

那个说话的黑袍人讥讽的笑道,却是拿出了一个裹着胶布的铁棍,狞笑着走向了他

“直白点来说吧,雇佣我们的老板就是让我们来教训你的。”

“快来人啊!杀人了!”

斯派德如杀猪一般的尖叫着,只可惜他的声音根本就传不出这片区域,SAO里的声音传播只有半径两百米的距离,超过这个距离,无论如何都无法靠着声音传递信息。

‘碰!’

裹着胶布的铁棍带着劲风狠狠的砸向了斯派德的腹部,瞬间,他的腹部就有种格外闷痛的感觉,身体不由自主的弯下了腰。

然后被黑袍人重重的绊倒在地,其余的黑袍人也拿着各色怪异的,如钢管一般没有属性的物品,狞笑着走了过来。

“我们真的是要感谢我们亲爱的老板,是他告诉了我们这款游戏里居然还有这样一个有趣的漏洞,让我们在安全区能都能杀死玩家。”

黑袍人一边狞笑着抽打斯派德,一边喋喋不休的啰嗦道

“安全区里无法使用任何武器造成伤害,但物理碰撞体积与神经连接系统却赋予了你在攻击外手段感受到疼痛的功能,我们不需要用武器把你的血全部打空,我们只需要不断的对你造成疼痛,直至你的神经因为大脑自主保护的能力进入休克让连接自动断开就行了,你的脑袋自然会变成微波炉里的一块肉。”

斯派德如同一只濒临绝境的野狗一般被打的发出了嘶哑的哀嚎,但这丝毫阻止不了那些没有属性的击打类武器如雨点般落在他的身上。

是的,就如他们所说,没有一点伤害。

在刀剑神域中,哪怕是空手不装备武器单纯用拳脚也会有着基于属性值加成的伤害,但却唯独有一种状况,是不会判定出任何伤害的。

那就是带着物品的攻击

但凡能被判定为‘物品’的实物,都是诸如铁锅这样没有物品属性的单纯器械,而为了保证高等级玩家在野外不会因为递个茶杯的碰撞就因为属性诧异直接碰死对面的低等级玩家,任何付诸以物品介质的行为,都不会造成任何的伤害。

但在不会造成伤害的同时,‘碰撞身体’的概念却会借由NERvGear的神经元连接设备传递到个人的大脑中去,不同于受到伤害时那基本被截断的痛楚,物体接触时是不会有任何感知上的削弱的,为了确保玩家身体操作的灵敏度和非延迟特性,关于物体碰撞的感知,是不会有任何一丁点的削弱的。

那么如果玩家在被大量‘非攻击判定’的物理接触概念造成的疼痛效果累计下来的话,会发生什么?

不断传递到大脑中的疼痛信号会将疼痛的错觉反馈到斯派德的身体上,而被NERvGear的神经元件截断的信号会将这种信号截断并传递至上传网络的电信号中,也就是说,再度回馈向大脑。

“饶了我.....饶了我......东西我还没交出去.....”

斯派德奄奄一息的趴在地上,嗓音就好像破旧的鼓风机一般讨饶着,但他的血条依旧完善,他的身上也没有任何伤痕。

他意识到了自己什么不是,以往那躲在屏幕后面狂妄的样子不过是无人屑与动他罢了,按照社会的规则玩他是一个渣滓,而抛开了游戏的规则玩,他更是一个渣滓。