第396章(1 / 2)

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“没有被实际体积碰撞到就不计算伤害嘛?”

燕驹的脚步不断变动,一边躲避着山猪的攻击,一边若有所思的说道

下一刻,他反手凌厉的一刺,将匕首刺入了山猪两眼中间的上方,这必死的弱点。

刀子刺入了脑门,溅射出淡红色的晶体,伤害出现了暴击,但却仅仅只有二十。

“必须要按照固定的轨迹与动作才能释放技能嘛?日厂设计师固有的偏执通病。”

燕驹一边淡定的吐槽着,弯下腰,手臂挡住前方,一边摆出了一个帅气的匕首刺击起手动作

完完全全的花架子动作。

但在白色的技能轨迹刺出的一瞬间,六道紧随而来的白色光芒同样出现在山猪身上!

-23!-34!-25!-35!-67!-25!

承受了远超HP上限的攻击,山猪瞬间就倒在了地上化作数据晶片消失了,而燕驹则低头看着自己的匕首,嗤笑出声

“RPG游戏居然不设置任何的公CD?甚至技能本身也完全没有内置CD限制?”

公CD即为RPG游戏里释放技能时同类技能转动的冷却时间,在任何RPG游戏里,公CD都是必不可少的设定,这限制了玩家打出技能的间隔与伤害,避免了RPG游戏沦为手速测试软件的下场。

一款游戏没有公CD?打个比方就像魔兽世界,一个猎人的技能要是没有任何公CD,那么理论上,他可以靠着手速无限制的敲打键盘释放复数的奥术射击,手速足够的话,他应该能完成秒杀当前团队副本最终BOSS的成就。

桐谷和人的二刀流为什么那么牛逼,他的星爆弃疗斩为什么能不停段的打出伤害?可以借此单刷BOSS怒暴装备?就是靠着他那技能CD衔接极短的爆发能力。

二刀流厉害的地方不在于副武器的存在,而在于掌握第二把武器可以在释放第一个技能的同时无缝衔接上第二个技能,甚至于重叠释放技能来增加更高层次的伤害。

茅场晶彦难道完全不懂游戏嘛?不,他当然懂,技能CD的重要性是MMORPG里最为基础的要义,但他却依然为了‘真实性’设计出了这个设定。

这个没有公CD的设定恐怕是因为他对‘真实的世界’这个设定堪称偏执的追求,他认定了现实中的攻击不存在对所谓CD的等待,只要有体力,就可以无限衔接的释放。

而且他认为技能释放需要动作本身就是一个限制玩家的设定,毕竟一般人很难做到在同一时间摆出十几个不同的POSE出来。

事实上也的确是如此,普通人的大脑信号传输限制了他们在这个数据网游里的运动,以‘现实的身体’为桎梏的他们,无法做出那些非常人的动作,无论你是一级还是一百级,属性点数仅仅决定你打出的数据多寡,而无法决定你大脑传输的反应速度。

燕驹摇了摇头,收起了匕首。

战斗方面暂且没有太大的问题,一会儿可以去找玩家试试,不过这个战斗技巧还是尽量不要在人前展示,要是让茅场晶彦看到了,可就麻烦了。

那么接下来的,就是关于这个世界‘生产职业’的限制范围了

燕驹看向了自己仅有一级的‘草药学’‘木工学’‘锻造学’,露出了奇异的笑容

茅场晶彦啊,就让我来看看,你所谓的‘真实的世界’,到底有多么的开放。

......

桐人灵巧的闪身躲过两个蜥蜴人交叉的攻击,手中的单手剑划过一道优美的弧线,直接挑飞了连成一条线的两只蜥蜴人