第1885章(2 / 2)

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以蛇与会局上手为例:通常召唤蛇,叠放牛,牛发动效果检索卡组里的一张十二兽怪兽(通常选择蛇),牛上叠放龙枪,然后发动会局,自炸特殊召唤卡组里的鼠,鼠上叠放猪,猪发动效果特殊召唤一体鼠,猪上叠放虎,虎发动效果,将墓地的鼠变为虎的超量素材,虎发动效果特殊召唤一体鼠。

两体鼠叠放翠玉,翠玉发动效果回收墓地的两体鼠与一体十二兽黑怪,并抽一卡。

评价:这样的优势在于,通常召唤蛇后遭遇增殖的G,只需要叠龙枪让对手抽一,发动会局时遭遇增殖的G,则连锁龙枪炸了自己会局,让对手的增殖的G不能抽卡,而己方可以有龙枪的干扰,且被破坏的会局能够成为龙枪的素材。(6)912后的单鼠展开方式(c)——在912发售后,由于多了两张新的十二兽额外,鼠,有能力一卡完成龙枪双翠玉的展开,对于主卡的要求是投入羊。

Combo如下:通常召唤鼠,发动效果堆墓羊,叠猴叠猪叠牛,去猪特招,去猴检索蛇,叠狗,去牛特招,2鼠叠翠玉,此时墓地羊牛猪猴,起效果,回收鼠牛猪,狗去掉鼠复活羊,叠虎,换素材狗变成鼠,去鼠特招鼠,叠龙,手牌蛇起效果,给龙加素材,龙去蛇破坏羊,羊特招鼠,鼠和蛇叠翠玉,此时墓地鼠羊狗猴,翠玉去掉鼠,回收鼠鼠狗。

最终结果,场上:翠玉(素材鼠)+翠玉(素材蛇)+龙(素材虎);墓地:羊猴卡组:2鼠;手牌:抽2;额外消耗:2翠玉,1猴1虎1龙。

按照目前常见构筑,2虎2牛2龙1狗1猴1猪,这时额外还剩下5种类十二兽,卡组2鼠,之后依旧可以进行1卡龙+R4和之前的堆方合相比,相同点都是卡组2鼠,龙带一个黑怪素材,区别在于之前手牌的抽1+蛇变成了抽2,以及场上多了一个翠玉,可以看做是提前预支了方合的抽卡,并且把蛇变成了一个翠玉,这个展开里用了蛇的加素材效果。

不用的话,最后龙是0素材,手牌抽2+蛇。

而重点的是卡组1鼠,场上素材里2鼠。

这样的话对于用尽翠玉而又没有方合的场合来说是不稳的。

对于龙来说,效果基本需要用到,手牌的蛇很大可能会加上素材,并且被龙消耗掉。

这样的话,龙的素材是蛇还是黑怪就显得区别不大了,那样不如让卡组2鼠。

第二个翠玉也可以根据环境换为深渊的潜伏者、暗迁士等其他R4。(7)会局单卡OTK的combo:由于十二兽新卡的出现,会局拥有了单卡8300输出的能力,要求额外投入宋虎,主卡投入羊。

Combo如下:会局起效特殊召唤马,马上叠猪叠牛,牛起效检索鼠,通常召唤鼠,堆墓羊,鼠上叠猴叠虎,虎起效特殊召唤鼠,虎上叠狗,狗起效特殊召唤鼠,狗起效苏生羊,二鼠叠宋虎拿天玑,发动天玑检索蛇,狗上叠龙,蛇装给龙,龙攻击1300,羊攻击500,宋虎攻击2300,龙去除蛇素材炸羊,羊遗言苏生蛇,蛇攻击1300,蛇装给牛,攻击2900,总输出1300+500+2300+1300+2900=8300关于环境里红坑的分析与应对:环境里会最常出现的对十二兽卡组有极大威胁的红坑有:神字系列、攻宣坑系列、次元障壁、激流葬等。

十二兽系列唯一的缺陷便是应对后场的能力不足,而主卡风系卡片的投入,弥补了这一缺点。

十二兽系列卡组由于其单卡展开的特性,主卡组里有充足的卡位投入系统外的卡片,如坑与风等。

通常十二兽卡组里会投入3-5张不等的风以应对重坑的环境,一般以羽毛扫、双龙卷、旋风、宇宙旋风为主,而912发售后由于真龙卡组对环境的冲击,宇宙旋风的投入量的大幅度增加可以预见。

在未能抽中风系卡片的时候,十二兽系列其实并非十分惧怕后场的红坑。

由于其单卡展开的特性,炼装、ABC环境最强红坑之一的神之通告往往也只能取得一换一的效果,也就是说,强行去踩坑,对于十二兽而言并不是一件显得特别亏的事情。

然而,错误的展开方式与展开时机,以及面对后场的错误应对,也是十二兽卡组在实战时常常出现的问题。

【下面将提出一些关于后场应对方面的拙见】1.神字辈环境里神字辈的坑投入率一直处于较高的水平,为了应对神字,通常采取的操作便是先进入战斗阶段给予对手战斗伤害进行抢血,而后主要阶段2再进行展开。

这样的操作优势在于先一步拉开血差优势,而后即使展开过程遭遇神字辈干扰中断,由于神字辈陷阱本身支付血量发动的特性,可以保证己方在血量上占据更大的优势。

此外,以下图所示的情况为例,残局时先抢血,可以让对手的神字辈失去发动出来的机会(下图中未知后场为神之通告),如果在主要阶段1就进行特殊召唤,那么被神之通告后己方面临失败的后果,而先进入战阶抢血后,对手的血线已经不足以支付神之通告的cost,此时就是自己的优势局面。

2.激流葬对于激流葬此卡的应对与应对神字辈相似,即在己方既有前场的基础上,优先进行抢血,并且不要轻易的把自己的复数展开点用完。

简单讲就是,尽量先通过己方既有前场进行展开,以赚取资源的方式逼迫对手交出激流葬,而手牌的通招点与特招点尽可能至少保留一个以备不时之需。