所以我就随心所欲吃了大纲,依照
“李白”
这个个体可能发展出的情况去写。
啊……当然了,她也不可能M到那种程度。
实际上我觉得用M来称唿不太合适,只不过是在多次轮回中经历的太多挫折,认为可以安定休息的时候逐步把自身的锋芒给收敛起来罢了。
设身处地思考一下就能理解,她自己毕竟是不希望当一个神的。
中后期为了平反内洛法的形象让李白起了寥寥几次背景衬托的作用。
现在敌踪临近,她的安逸也不会持续太久。
主旋律并不会被遗忘。
对此担忧的读者可以放心。
之所以要说这么多东西,主要还是因为《决斗王》是一部比较特殊和怪诞的作品。
里面相当一部分力量体系都是经过一定程度润色修饰并且夸张化的。
严格来说当然还算是没有超出游戏王的界限,也没有偏离
“打牌毁灭世界”、
“打牌拯救世界”
的格局。
不过因为对于该系列作品来说存在过于阴暗的情节描述和过于严谨的技战术分析,它不会是一部对新人十分友好的作品。
我把决斗的内涵阶层设置的层层递进是想吸引人入坑来着……不得不说至少在这方面已经偏离了初衷。
很遗憾,但是也没什么办法。
这些元素加上世界观比较绕人,有时候不由我这个主神兼职系统出来科普一下还真会有一大堆人看不明白。
对了,无数次看到有人问
“系统怎么后面就没了”、
“系统还会不会出现”。
这个我还是尽量不做正面回答的。