「星因士-天狼星」
的星因士。
这只怪兽能够在召唤和特殊召唤成功的场合回收墓地里5只星守怪兽回卡组切洗并抽1张卡,对于星因士来说就是其独有的
“人工贪欲之壶”。
「天市右垣七」
可以直接把这只怪兽从卡组里拎去墓地等着让
「河鼓二」
特召,实用性和灵活性上无疑能够完爆普通的
「贪欲之壶」……这方面
「龙骑兵团」
差的实在是有点远。
而且还有最为重要、可以直接决定比赛胜负结果的防御力和爆发力。
这两个方面
「龙骑兵团」
同样落在绝对的下风,根本就不要想轻易翻身。
究其原因,还是同调卡组面对超量卡组的天生劣势。
前者为了系统运转需要挤出不菲的代价比如通召点去给同调大怪打支架,前点一旦遭到坑杀后点立马就成了空中楼阁只能憋在天上根本下不下来,这一点就不像
“将大多数展开点统统打散各自为战”
的超量卡组那样灵活自由。
实在要做个对比的话,同调卡组的打法大致等同于一战时候的舰船建造——都是老老实实的打骨架,一点一点精雕细琢在单体的目标上建设未来。
而超量卡组的打法就像是二战之后的舰船建造——每一个零件单独用流水线工艺进行批量生产,最后把零件拼起来成为完整的战舰。
后者的优势在于它几乎不需要特定的工艺,只要凑齐2张同星级的
“怪兽零件”,它都可以进行想要的超量召唤。
这就便利多了,也让超量卡组可以有位置投入不少的外挂或是坑阻。