泽夫勒忒什,这支队伍的根在北美的佛罗里达州,它在欧洲媒体的眼里比较邪门儿……因为他们也是这两年才突然崛起的,已经连续称霸了两届美洲A级联赛,其崛起的速率甚至比罗慕路斯还要快上几分。
其原因大概是因为国际幻想社这类出品卡片的官方人员希望在地缘上收获到不同的卡片文化。
为什么这么说呢?
这就不得不提一下他们每季度放入市场新卡和新系列的大致习惯了。
文化有融合性,也有必不可少的对抗性和排他性,后者带来的精彩增幅显然要远大于一盘大杂烩式的综合对抗。
他们大概是看准了这一点,所以在发行新系列的时候总是带有极其严重的地区偏向。
比如用来在美洲赛事里作为奖品卡的新系列
“先史遗产”,这玩意在欧洲亚洲的赛事奖品里就不可能看的到。
同样,用来作为欧洲赛事奖品的卡牌比如
“圣骑士”,用来作为亚洲赛事奖品的卡牌比如
“炎星”
或者
“六武众”……这些东西也不可能在其他赛区大量看到——即使有,估计也是几张没什么卵用的拆开的散卡。
根本拼不成系列,战斗力接近于0。
本来这是没什么的。
这种以文化背景划分系列战区的做法其实很受大部分人的欢迎。
就像一个英国人总是不希望看到日本人能拿着圣骑士卡组把自己按在地上摩擦一样,大家其实都很希望具有特殊文化背景的卡组掌握在
“自己人”
的手里。
这就是民族自私的一面,暂时没办法改变。
但是去年DCC和国际幻想社捣鼓出来的一套新系列
「古遗物」,因为其设计理念较为贴近美洲文化而被扔去了北美发行……这个事情就不得了了。
「先史遗产」
和