4年前水产概念刚刚形成不久关于在其中搭载冰棱侠的思路就已经开始于小范围环境中不断流传——以冰棱侠提供cost机会触发海皇特效,配合冰棱侠本身的能力在Beat交锋中是排除坑阻的利器,本身搭载的奇迹融合联动绝对零度侠亦具备着相当不俗的爆发甚至是压制力!
而在今天,虽然海皇已经迎回了它们体系的核心,虽然冰棱侠特化成为一种纯粹的娱乐手段,但这不代表它可以被贬低为一种
“单纯依靠天马行空的思路而瞎J8胡扯捣鼓出来的东西”!!!
多余的海皇挂件+多余的水精鳞挂件+英雄到来+E+增援+各种耳熟能详的hero系统组成一副全新的不卡的不需要依赖运气的卡组——这件事理解起来有那么难吗?
剧情里的冰棱侠明明是靠稳定的链式检索拿到手里的事实为什么要直接忽略?
归根到底,竞技这种东西从来就不是一种流派,也不是一种圈子,更不是哪一些卡组。
它是一种思维,一种掌握之后拿着Fun也能把主流干出屎的思维。
这种思维模式其实早在原着漫画的第一卷开始就已经被塑造出了最基本的雏形。
不限于卡牌,不限于单纯的一种游戏,而是本质上的勾心斗角和谋略交锋!!!
把那些不具备这种思维模式的人丢到DM里拿着水平线以下的卡组能横扫一片吗?
当然是不可能的!……很遗憾我不是那种屑于做什么
“单纯依靠运气人品的猎奇combo”
的人。
即使是李白那在很多人看起来
“不科学”
的光道运,它也只是在某种层面上放大了我自己的光道路程而已!!!
起手太阳交换/光之援军结束墓地飞2大狗的情况我一周好歹能打出1次!!!
光之援军堆3狗的情况我入OCG坑整整6年好歹也亲身完成过2次!!!
在关键的一些卡还没禁止的情况下我起手做四维开局的成功率在7成以上!!!
卡组的战术思路是靠BB的吗?
是靠天马行空的吗?
是靠人品的吗?
那是打出来的!
是练出来的!