“所以为什么Dawn这种游戏公司会做这样的游戏啊?我tm想不通,实在是想不通,完全不符合画风啊啊啊啊!”
似乎有人对Dawn这种知名游戏公司做黄油非常的不理解,甚至是有些抓狂呢。
“楼上一看就是新入Dawn坑的玩家,Dawn也就是两仪老贼的发家作品就是galgame呢,而且又是霓虹公司,做黄油不很正常吗?”
“而且Dawn的黄油质量是真的好,做起黄油的态度完全不比做3A游戏差多少,Dawn被玩家称之为爸爸不是没有理由的啊。”
两仪虚看到这条消息呵呵一笑,到底谁才是爸爸呢,也就Dawn的游戏质量好了,要是别的游戏开发商,还不得求爷爷告奶奶叫爸爸的求你们买游戏。
现在很多的游戏开发商都处于这个状态,也就只有顶层的几个开发商,例如Dawn、任地狱、巨硬这种开发商不用求着玩家买游戏了。
也知不道这种市场到底正不正确,完全依靠玩家的想法来制作游戏....这种游戏界,两仪虚觉得是畸形的,就比如说《黑暗之魂》系列,如果宫崎英高顾忌玩家的想法,按照玩家们的喜好来开发游戏,《黑暗之魂》又何来第九艺术品之称?
可是,又看看TX、WY这几个天朝内的发行商,偏偏都是按照玩家的想法来做游戏,虽然显得拜金了点,但是他们确实也赚了很多钱,毕竟,这世界可没有第二个曙光能抵制TX和WY了,前世,谁来抵制他们?steam?steam到最后估计也多半怼不过TX和WY。
一种是非常现实政策,代表公司就是TX、WY这一批,按着玩家的想法走,只管捞钱就行了,尽管玩家们对他们屡屡怨言,可是他们依旧再给TX、WY送钱,一种就是比较浪漫理想的政策,比如Dawn,比如前世的FS,R星,他们是想把游戏真正的做好,做精,他们的目的是给玩家带来好游戏而非为了赚钱而给玩家带来游戏,究竟谁对谁错呢?
毕竟不是每个开发商、工作室都有Dawn这种实力的啊,前者的钱来的相当容易,后者的钱,可就没那么好赚了,要想真正的赚大钱,不做出一款超级优秀的作品,基本上做不到,你看看,3A游戏卖一部能赚多少钱?TX的季盈利、单纯只好游戏方面的盈利又是多少?3A游戏的投资需要多少,而那些网络游戏的投资又需要多少?
玩家们总是在抱怨游戏内购是多么多么的恶心,可最后,他们的钱不也大多流进了内购的口袋里了吗?
所以,究竟是为了赚钱做游戏,还是为了做出好游戏做游戏,哪一种才是开发商需要的?
两仪虚这才发现,原来,他从来都没有改变这个世界,这个世界的走向还是一样,永远都是钱为重。
如果有,一天,Dawn破产了,又有谁能站出来,去代表这种真正想做好游戏的开发商呢?
两仪虚摇了摇头,自己最近倒是有些多愁善感了,至少现在他还在Dawn,Dawn也不可能破产,所以,只要Dawn在,他就能做个标杆。
现在的Dawn,完全没有和微软以及任天堂比拼的意思了,因为这两家虽然是站在两仪虚的对立面,但至少,他们的一些制作组、是真正热爱游戏的,而非热爱钱的。
希望,这种关系能够维持下去,直到游戏界进入下一个时代。
到那时候,游戏界的巨头,又不知道是谁谁谁了。
虽然这么想,但是两仪虚肯定也是有一争的想法的,基本可以说,下一个游戏时代,就是VR游戏,现在人们的经济水平越来越高,VR设备的大门也渐渐再向玩家们打开,尽管VR在现在依旧显得非常的不成熟,但是十年后、二十年后、三十年后?那时候呢?
而且现在都已经支持全身VR设备了,到时候再塑一个世界、一个真正的自由的无边的游戏世界,可不只是单单的梦想了。
在这一点上,两仪虚也不知道Dawn能不能率先抢得先机,毕竟,他那个时代,游戏界也没有到达那种高度。
到那个时候,游戏可不单单只是游戏了,到那个时候,想必捞金主义游戏,也能收敛一点了吧?因为不把游戏做好,可就捞不到金咯。
而且,如果真的创造除了游戏世界,开发商完全能在游戏里构建完全属于游戏的货币系统,这样,还需要捞什么金啊,自己能创造金钱了。
嗯.....两仪虚摸了摸下巴,真是越想越觉得VR的重要性,看来,Dawn得在VR游戏的研究下多下点功夫才行,必须要做这种先行者,并且是永远的先行者!