反正曙光上面恶意刷评分的还是不多,不喜欢这种游戏类型的玩家根本就不会购买游戏,而留下的即便觉得《兰斯》恶心,但是它毕竟是一款小黄油,能够吸引玩家的地方还是很多的。
两仪虚没有不出续作的理由,不过在构思《兰斯2》的同时,两仪虚想到了另一款游戏——《夏娃年代记》,这款游戏前世明显是A社用来接兰斯的棒的游戏,前世《兰斯》临近IP完结,在这关键时候,《夏娃年代记》出来了,说他不是接棒的估计没人会相信。
但是《夏娃年代记》并未很好的完成它的任务,接棒并不成功,对《兰斯》系列的死忠粉,《夏娃年代记》中的阿斯塔并不对他们的胃口。
因为他们喜欢的鬼畜王兰斯的性格和阿斯塔(《夏娃年代记》主角)的性格大不相同,一个是混乱中立,另一个则是中立善良,甚至可以说是守序善良。
所以阿斯塔并不能让鬼畜王的粉丝买账。
但是这并不时说《夏娃年代记》这款游戏就不行,除了不对《兰斯》粉丝的胃口之外,这款游戏还是非常非常不错的。
而且阿斯塔的性格,也能让那些普通玩家接受,而不是像《兰斯》一样因为太过鬼畜,找女人就是找炮友,感觉好就留在身边打炮,感觉不好睡完就跑,这可和正常人的思维有违。
比起《兰斯》,《夏娃年代记》里的阿斯塔就要正经多了,人家可是堂堂正正的老婆,很少主动留情,而且,阿斯塔很在意打炮的妹子是不是真的喜欢他,而不是像兰斯一样,喜欢他就直接睡了,不喜欢他就强 暴之类的....
后者纵然受到一些人的欢迎,但是正常人看来,后者还是有些过分了吧?
而且,说不定《夏娃年代记》拜托了《兰斯》接棒游戏这个名头,还能混的更好。
所以,两仪虚打算两款游戏一块做。
不过,两款游戏有太多相似的地方了,所以两仪虚还要尽量让两款游戏表现的不要太过于相似。
《夏娃年代记》依旧按照前世的来没什么问题,但是《兰斯2》的画风还有玩法确实要多做斟酌。
就让《夏娃年代记》和《兰斯》比一比吧,看看喜欢兰斯的更多还是喜欢阿斯塔的更多。
《夏娃年代记》两仪虚并不打算和《兰斯》一样突然来几口屎喂给玩家,两仪虚这次打算完完全全写一个纯爱的游戏,所以连以前游戏里的那个公主直播被猪头人轮还有金发骑士被别人完成R B Q的剧情都要修改掉。
两仪虚要写的纯,自然不能允许这些雷区来破坏玩家的游戏体验和心情了。
再说了,这些NTR又不是必须要存在才行的,本来A社前世添加这些都是为了满足NTR爱好者的胃口,但是两仪虚觉得没有那个必要,所以就把所有的NTR元素丢掉了。
这年头虽然喜欢NTR的人多,但是讨厌绿帽的人更多。
说到NTR....要不要做个《民工女友》?
emmmmm....还是算了吧,这个游戏太恶心了,估计会为Dawn招黑,与其做这个游戏,还不如做《妻中蜜》呢。
ntr游戏啊....还是算了吧,两仪虚玩过的ntr游戏不多,因为对这块游戏并不怎么感兴趣,也不算很了解这些喜欢ntr的玩家都是些什么人,也不知道该怎么去满足他们的胃口。
自己还是先做好《兰斯2》和《夏娃年代记》吧。
两仪虚摸了摸下巴,然后想到。
A社的游戏,其实抄起来也不太容易,毕竟不是写出个系统吧剧本塞进去就可以了,A社的小黄油一般世界观都非常的完善,并且他们非常擅长塑造这些世界观,从《兰斯》那个宏大的世界观,到《夏娃年代记》平淡但是却和谐的世界观,A社都做得非常不错,两仪虚自然不会让这些游戏的优点溜走,所以他额要花大量的时间在世界观上,之前也说了,他虽然能凭着记忆写出剧本策划,但是他怎么可能记得全,他又不是超人,他能记起一些,然后经过自己的添加和编写,最终才能形成游戏剧本策划。
不过不得不说,两仪虚续写的东西,意外的倒是没有丢掉原来的味道,这也总让两仪虚觉得自己没有白费。
好了...赶紧写吧。