构建成功之后,两仪虚再将其交给顽皮狗制作就行了。
这个故事并不新颖,这个游戏也不算特别的新奇,要让顽皮狗将其做成PS1的招牌菜,可没有那么容易。
两仪虚摸了摸下巴,这不仅仅是对顽皮狗来说的挑战,同样也是两仪虚的挑战。
如果将这个并不新颖的故事,写的不那么普通呢?
其实,说起普通这个词语来说,比起前世要好得多,因为这一世很多游戏没有那么多,很多玩家对这种潜入+末世+丧尸的游戏可能都不算很熟悉。
虽然在此之前,Dawn已经推出过了《生化危机》和《求生之路》这两款丧尸类的游戏了,但是《生化危机》更多的是强调恐惧感和收集元素,它更偏向于恐怖游戏,而《求生之路》里那些纸糊般的丧尸....《求生之路》更偏向于射击游戏,相反吗,它的末世元素但是次要了。
两者与《最后生还者》都有着很大的不同。
两仪虚仔细想想,自己是带入了太多的前世的想法了,下意识的认为《最后生还者》的剧情稍显普通了。
仔细想想,当潜入游戏都是Dawn开创的话(潜龙谍影)、当丧尸游戏都是Dawmn推向顶峰的话(生化危机)、当末世世界观都是Dawn塑造起来的话《辐射》,《最后生还者》De新鲜度似乎并不差。
同类型的作品并不多,并且大多是是Dawn自己开发的。
而且比起以前的那些有,《最后生还者》还有很多独特的优点,是和其他的游戏完全不同的。
这么一想,只需要做到前世那种程度,Dawn就能收获到比起前世更多的好评了。
就像前世的《最后生还者》一样,他是从10000到10001的突破。
而现在,则是从0到1的突破,两者的意义,是完全不同的。
两仪虚摇了摇头,现在想这些没用,只有等到游戏出来之后,看看玩家的评价,才能知道这款游戏获得了怎样的评价,现在想都是空想,毫无卵用。
两仪虚吐了口气,然后开始写《最后生还者》的策划。
第一百六十章 叫舅舅还是爸爸叫姑姑还是妈妈
今天的一天格外充实,和前段时间不同,恍恍惚惚一天就没了,今天,过得很有意义,不知道为什么,可能是因为有了孩子,身上的使命感更重了吧....
但是工作之后,两仪虚却比任何一个时间更想马上回到家中,看看霞之丘诗羽以及肚子里的孩子。
所以,下班之后,两仪虚甚至都没和征谷溪流打招呼,带着两仪式马上离开了办公室,下楼找到了两仪真之后,立马上了车往家开去。
两仪真在两仪家的御用医生到了家之后,就来到了Dawn上班,有洛宫玄子和医生,她待在那也帮不上什么忙。
看着两仪虚衣服匆匆忙忙的样子,两仪真有些好笑,哥哥自己都像个没长大的孩子似的。
孩子啊....这个孩子以后该叫自己姑姑呢还是小妈呢?
真是一个困难的问题。
而且...如果是自己怀上了哥哥的孩子的话,是叫哥哥舅舅呢还是爸爸呢,叫自己姑姑呢还是妈妈呢?
emmmm....