说实话,比起《黑暗之魂2》让他觉得可能有些不敢看的评论,明天的《美少女万华镜4》的评论更让两仪虚接的期待。
因为这款游戏基本不会有什么差评了,而《黑暗之魂2》不同,指不定就有人觉得这款游戏不好呢。
谷村唯毕竟不是宫崎英高,即便有这宫崎英高的监督,但是两者的风格注定不会相同,两仪虚深呼了口气,他发现,站到这么高之后,最担心的事情,就是砸自己的招牌....
第一百三十五章 多半差评可还行
等到下午,两仪虚打开PS1,看了看里面的评论,顿时心里一沉。
“多半差评。”
这个评价,似乎也就《命运石之门》得到过。
但是《命运石之门》得到这个评价的原因仅仅是因为节奏过于缓慢,导致很多玩家在为体会到游戏的精髓就匆匆对游戏坐下评论,而现在,《命运石之门》的评论已经到达了97%的好评。
显然,《黑暗之魂2》的评价绝对不是因为节奏过慢这个原因。
而是游戏本身出现了比较大的问题。
两仪虚出了口气,犹豫了片刻,便打开了评论页面。
“《黑暗之魂2》实在是有些让人失望,我本以为能如同《血源》那样大放光彩,却没想到改了制作人之后的《黑暗之魂2》居然远远不足《黑暗之魂1》。”游戏时间3小时42分钟。
“或许是因为不适应新作的节奏吧,玩起来很是失望,为什么Dawn的游戏反倒是退步了?为什么非要换一个制作人呢?”游戏时间4小时12分钟。
“做大死...我宁愿你憋个几年,也不想在宫崎英高开发《血源》的时间里,将《黑暗之魂2》交给别人做啊...游戏的质量虽然还算不错,但是和一代比起来,还是很有些差距的。”游戏时间3小时14分钟。
“被打击感稍差,有些时候被打了不看血条掉落的话都不知道的...打击感倒是还行,不过远没有一代好。”游戏时间2小时26分钟。
很多有些评论都是在抱怨新作游戏没有一代好,对Dawn也充满了怨言,两仪虚对此也是颇感无奈。
只得先自己下载试玩了一下游戏,看看它是否存在这些玩家说的这些问题。
两仪虚的网速很快,没要多久就下载完成了游戏之后,开始体验了起来。
和以前玩《黑暗之魂1》的时候不一样,这次,两仪虚可不能再无伤通过了,他遇到了不少的问题。
两仪虚因为许久没玩的原因,对操作有些手生,而且因为其操作方式和一代以及《血源》都有些不同的原因,两仪虚对此有些苦手,居然死了十多次。
这让他有些不可思议,就算他再怎么不熟悉操作,他算是魂系列的超级老玩家了,居然会在刚开场就挂十多次?这要是在直播的话,岂不是在线丢人?
试玩过一段时间之后,两仪虚觉得,游戏那么多差评,其实也不算是冤枉了《黑暗之魂2》,本来,作为《黑暗之魂》的续作作品,又是Dawn的作品,大家对其就比较严格,在这种情况下,玩家往往会放大游戏的缺点,哪怕本身只是一点小小的瑕疵,都会被玩家诟病。
更何况,《黑暗之魂2》有很多的相当不人性化的设计,玩的两仪虚都有些怀疑人生。
这尼玛....如果说《黑暗之魂》是上手门槛高的话,需要适应一段时间的话,那么《黑暗之魂2》就是基本翻不过这个门槛,基本适应不了了。