第521章(1 / 2)

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其他游戏的挂机元素无非就是游戏离线还能获得经验金钱等等而已,但是在《放置江湖》中,要想练习各武功招式提升攻力、打坐提升更深厚的内力、调息获得更多打通经脉的真气以及执行各种不同任务获得经验增长等等,这些都需要依靠挂机来完成,挂机可不仅仅会获得金钱和经验,它会让你感觉到你游戏角色的实质成长,是真正意义上的挂机游戏而非是在你离线之后上线的一些小小补偿。

在这个快节奏的世界里,这种挂机游戏相当受欢迎,对于社畜和学生党来说,这款游戏无疑是一款很好的游戏,它能够让你在线时体验到一个有血有肉的江湖,在副本中,去南阳剿匪除暴安良、或跟随剧情探索江湖人生、或参加各式各样的传统节日活动,会让你觉得你就像是一个行走江湖四处闯荡的大侠一样。

在挂机状态,你无须时刻都关注着游戏,无需每天都被枯燥的任务牵着鼻子走,无须为了升级四处奔波费尽心思,当你想要体验一个游戏却不想太费精神的话,这样的游戏真的很不错。

挂机元素和非挂机元素都相当丰富,如果你有时间的话,你能够体验到那仿佛有些有肉的江湖,如果你没有时间的话,挂机就能让你获得实质成长。

这是两仪虚在游戏中获得的最直观的感受。

如果说再现如今这快节奏的社会,《黑暗之魂》这种游戏是逆时代而行唤醒少数人的话,那《放置江湖》就是顺时代而行满足大多数人。

它是一个手游,加上其丰富的“挂机”元素和“非挂机”元素,这款游戏也是引起了一些不小的浪潮。

尽管他自己对这种游戏的的感觉不深,但是却无法否认它作为一款游戏的出色。

尽管它能够很好的迎合这快节奏的市场,但是这并不意味这该游戏就是一个快餐游戏。

相反,游戏里埋藏了相当多有趣和精致的细节,制作组也是相当的用心,甚至连每个武功的过场动画都不同,说起打斗动画,两仪虚有些哭笑不得,该游戏的打斗场面相当逗比,两个火柴人在那里互拼武功,也不知道是制作组没钱还是就喜欢这样恶搞好玩。

这个游戏的氪金要素也不多,本身特殊的游戏方式早已经决定了它氪不起来,一顿饭钱就能爽一个月,可谓是手游界的一股清流了,氪金这种东西,无论是哪个游戏都回避不了,就连Dawn自身都脱不了俗,无论游戏本身有多么高尚,但是开发商将她开发出来的目的,最核心的东西还是为了赚钱,所以没有哪个游戏能够避免,但是《放置江湖》却将这一点压得相当低,让两仪虚总是有种开发商亏出屎来了的错觉。

小猴跳跳网络科技有限公司....是这个公司开发的吗?前世是不是也叫这个名字?两仪虚有些记不太清楚了,不过他记得开发和发行前世应该都是他们自己搞的才对,不知道为什么这一世找上了他们。

两仪虚直接打了个电话到曙光,查了查这款游戏的相关事宜,发现游戏已经在Dawn2018年发行的游戏列表里了,两仪虚联系了曙光那边的公关部们,让他们收购掉小猴跳跳这个游戏公司。

尽管游戏是好游戏,但是可能是开发商缺钱或者缺人的原因,游戏的版本更新相当慢,而且Bug修复速度也是这样,可以说相当影响游戏体验了。

收购了他们是件好事,他们有了曙光做后台支撑他们,他们才有更大的发挥空间,至于这款游戏赚不赚钱,无所谓啦,只要不亏就行了,Dawn不差赚钱的游戏,但是最好不要放过每一个出色的口碑游戏。

想到手机游戏,也不知道《崩坏S》和《崩坏M》的内测如何了,如果没什么问题的话,两仪虚想让游戏尽快上线,他可不是TX那种一个游戏内测流年的公司。

两仪虚随便找了找关于《崩坏S》以及《崩坏M》的评论和论坛之类的,想看看玩家们的反应。

“这游戏真简单,一点都不费心思,你们也来玩啊——《崩坏M》。”

“鬼铠,你是我一生唯一想要的女人(颓废)。”

“兄弟们,记住了,烟可以抽,酒可以喝,架可以打,有困难我能帮就帮,但是,谁要是踫这个(崩坏M),对不起我们不认识!”

“朋友一生一起走,谁出鬼铠谁是狗!”

“出了是狗就是狗,谁TM和你朋友!”

“神经病!难道这些纸片人都不是我的老婆吗?”

“Dawn:抱歉,有美工组是真的为所欲为的!”

“吃屎,这美术,隔壁史克威尔艾尼克斯是吃屎的啊?瞧瞧你们那一头杀马特,还不快和你们的大老板偷师!”

“萌新刚出了(月光)(次元边界),请问....”