第517章(2 / 2)

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大男孩左看右看,都没有看到《黑暗之魂》的展台....惊了,难道在霓虹本部这边魂不受欢迎吗?

不该啊,听说在霓虹这边魂也是卖的挺好的...难道自己错过了吗?大男孩有些苦恼。

而台上,也正式开始了宣传获奖提名以及获奖游戏,大男孩不由凑上前去。

“年度最具创意奖提名:《泰拉瑞亚》《饥荒》《行星》《折断他的旗》《Minecraft》。”大男孩摸了摸下巴,这几个游戏好像就只有《饥荒》和《行星》不是曙光的游戏吧?

看来多半是Dawn的游戏获奖了...刚这么想,Dawn那边就宣布《Minecraft》获得年度最具创意奖...

Dawn宣布获奖的方式有点直接啊,而且怎么没人上去发表获奖感言什么的...大男孩撇了撇嘴,这算不算一种特色?

实际上,Dawn的规划是直接公布了所有奖项之后全部上去一个一个的发表获奖感言。

但是....这个奖项似乎有些不服众,下面变得有些吵闹起来。

“喂喂喂!《Minecraft》都发售快到两年了,怎么还能参加到今年的年度奖里面来?这太过分了吧?”有人大声低呼。

“就是就是!明明都不是今年的游戏了!”有人随声应和。

“神TM拿去年的游戏来充当门面,Dawn也太low了吧?”看来针对Dawn的人不在少数。

“吵什么?有没有点纪律性了?”终于有人站出来指责这些人,“Dawn的年度游戏是评测的在一年影响力最大的游戏,不是限制的今年游戏,不好好了解一下就乱批判,你们将来是要负责任的!”

“就是就是!”

好在这些人声音不算很高,倒也没有影响颁奖正常进行。

“年度最佳剧本奖:《黑暗之魂》《剑之所向》《命运石之门》《以撒的被缚》...”

听到《黑暗之魂》,大男孩心头一跳,哦?魂要夺奖了吗?

可惜,魂与最佳剧本奖失之交臂,不过大男孩到是觉得没什么,因为魂散乱的剧情不是谁都有那个耐心去看的,如果无法理解它的话,没有那个耐心的话,对于他们,魂等于没有剧本。

获奖的是《命运石之门》,和《Minecraft》一样,都是出自Dawn会长两仪虚之手。

大男孩的脸色和在场很多一样,都有些古怪...哪有自己公司搞的奖项结果被老总捞去的....这算不上开创了先例?

《命运石之门》似乎服众了,基本没有人反对什么的,从而能看出《命运石之门》优秀的剧本到底有多么出色(实际上是因为很多没玩过但是被高逼格的名字给折服了)。

“年度最佳游戏...恭喜《黑暗之魂》,成为当之无愧的年度最佳游戏,拿下这个奖项!”

大男孩面色古怪...惊了,魂居然真的拿到年度最佳了?真的假的...听说TGA里《黑暗之魂》可没有拿到这个奖,没想到在自家居然获得了年度最佳。

台下的开发商们或高兴或失落或叹息,尼玛的做平台就做平台嘛,还TM发行游戏,还要不要第三方活命了?好吧,你发行游戏就发行游戏嘛,做这么出色是想逼死第三方吗?

而台下的群众们也议论纷纷。