两仪虚挑眉,“那我先接受花落水流的采访了,你就站在这里,不要走动。”
“哦。”诸葛纤羽乖巧的点了点头,这引得花落水流一阵猜疑,这两人什么关系啊?看上去不简单啊?
不过,她/他对这些倒是不太感冒,听到两仪虚让自己进行采访,心里也是有些激动,要知道,如今的他和当年第一次采访他的时候已经完全不同了,当时的他还需要借助各种外力来扩大曙光的影响力,而如今,他已经是游戏界的一尊超级大神了。
她/他本来已经做好他可能拒绝她/他的准备了,没想到两仪虚居然果断同意了,这要花落水流如何能不兴奋?
两仪虚让工作人员腾出个安静的地方,然后接受了这个至今不明性别的花落水流采访。
“这也算是好久不见了,请原谅我的失礼,两仪会长。”两人刚坐稳,花落水流连忙说道。
两仪虚笑了笑,“谈不上失礼,那么说说你以及B站的伙伴们想要了解些什么吧,我只提供游戏方面的问题,如果是曙光这个公司的问题我建议你去问曙光总裁叶鸯比较好。”
“单单是游戏上的问题。“花落水流连忙说道,“我尽快完成完成采访,不会太耽搁两仪会长您的时间的。”
两仪虚点了点头,“开始吧。”
“那么,请问两仪会长,贵社到现在为止是否有开发《潜龙谍影》续作的想法呢,如果有的话,大概还需要多久才能见到这款游戏呢?”花落水流也不耽误时间了,立马开问。
“关于《潜龙谍影》续作的问题,其实续作已经处于开发阶段了,依旧由原游戏制作人小岛秀夫负责开发,这次投入高于第一作,新元素也会添加的更多,至于完成时间的话,估计要等到明年年末了。”
两仪虚说道,因为小岛秀夫忙着开发游戏,两仪虚并没有要他回来,所以之前在Dawn游戏展台上,也没有人聊到这款游戏,两仪虚刚好也就借着花落水流采访的名义说出去了。
“过多的资讯我也是暂时无法告知于你们了,但是也请该游戏的粉丝们不要着急,《潜龙谍影》的续作绝对不会让你们失望。”
“听说全段时间,Dawn的《塞尔达传说:时之笛》获得了TGA年度最佳游戏奖,这无疑是对游戏最好的嘉奖,您作为创作者,在游戏中留下哪些东西想让玩家理解到呢?”
两仪虚一愣,咦,年度最佳游戏奖?TGA的吗?两仪虚还真不知情,他对这些也没怎么去了解过,这些都是和泉京香在处理,他们不可能事事都反应给自己,不过他马上回过神来,“要说我在游戏中表达什么思想的话非常勉强,我做的无疑是塑造了一个故事、一个搭载故事游戏框架,一些有趣且与故事相连的解密要素,我们只是给玩家提供了一些可能或者是猜想,然后引导玩家去思考他们,怎么去发挥它,填充它,那是你们需要做的事情了。”
两仪虚微笑。
花落水流点了点头,确实,这种给你舞台随便想的游戏的确很出色,不过游戏是搭载故事的框架什么的...那这个框架真是太奢侈了。
“《以撒的被缚》有开发续作的可能吗?”
“这个暂时没有,《以撒的被缚》本身就是一个Roguelike游戏,其实这种类型的游戏并非是《以撒的被缚》原创,早些年很多任天堂的游戏中都有Roguelike这个元素,不过《以撒的被缚》可能是将其发扬光大的那个吧,这种游戏类型提高了游戏的可玩性的同时,也限制了游戏续作开发的可能,但这不一定说Dawn就放弃该作的续作开发了,不过明年是没有这个想法的。”
两仪虚说道,以撒作为Dawn早期发行的游戏,当初开发出来的目的就是高度可玩性留住玩家,两仪虚也没有什么后悔的,自家《以撒的被缚》的系统已经做得相当完善了,没什么好提升的地方,所以这才限制了续作的开发。
“那么,还有一个非常重要的问题,很多人对您在有了开发3A游戏的能力和资金之后,依旧没有放弃galgame甚至是小黄油表示非常的不解,因为在他们看来3A游戏不仅仅在利润方面占优势,在名声方面也是非常占优势,能否告知我们原因呢,两仪会长?”
花落水流的眼神比较认真,可以看出她/他对于这个问题也很在意,其实她/他还隐瞒了些东西,就是,有部分人认为galgame还有小黄油是Dawn的污点。
两仪虚略微沉吟,然后也是非常认真的开口,“Dawn的起点在galgame,做人不能忘本,而且,Dawn做游戏的主要目的不是赚钱赢取声名,而是创造出能让玩家玩的开心玩的愉悦玩着觉得好玩的游戏,既然Dawn的galgame受到玩家的好评,这对代表玩家们大多数还是喜欢galgame的,既然玩家们喜欢,那么Dawn就不会贸然砍掉galgame,还有小黄油指的是《兰斯》吧?”
“在某种程度上来说,《兰斯》作为一款RPG游戏,其实很出色的不是吗?”两仪虚微笑,“Dawn的游戏都是为了创造快乐,既然有人想玩并且喜欢玩,那Dawn开发出《兰斯》这种游戏你们也是不用意外的,而且该游戏是我亲自负责策划的。”
两仪虚灿烂一笑。
“至于他们是不是Dawn的污点,呵呵,各有各有的看法吧,就算是污点没关系,反正我和Dawn都不要面子的啊。”