“应该会的,说不定能看到一些很出色的作品,平台上其实有很多游戏都很出色的,仅次于Dawn的游戏。”
“说不定能看到一些超越Dawn平台的作品也说不定呢?”
“超越Dawn平台开发的游戏?我觉得不行。”
“怕不是奖项钦定自家的游戏。”
“口胡,Dawn的游戏都是大家按照基本法评价出来了,我觉得如果展会设定了奖项的话,Dawn的游戏基本全部收揽。”
“曙光爸爸怕不是要独尊了。”
“会有新游戏的资讯吗?”
对部分问题,Dawn这次不再保守,放出了很多消息,“展会时,Dawn会公布一些正在开发的游戏的部分宣传片以及资讯,包括Dawn接下来的打算,还有Dawn专属的奖项将颁发给在Dawn、曙光平台以及PS1平台所取得成就的作品。”
此外,Dawn还邀请了各方媒体,不管是官方亦或者私人媒体,能邀请到的都邀请了,第一次举办,自然不能落了牌面。
展会就在霓虹东京举办,会场两仪虚购买下了一家距离机场不远的一家中型展馆。
因为是Dawn私人的会展,规模也没有多大,所以两仪虚才选择了这么一家中心展馆,不过后来越做越大的话,还是需要自己搞一个大型展馆才行。
不过,现在这个这个中心展馆够用了。
举办会展的日子定在了12月18日,还有接近20天的时间来酝酿气氛。
在此同时,两仪虚也是在写几个游戏的策划,争取在展会举办之前完成策划。
转眼间,20天就过去了。
这一天,两仪虚早早的就来到了展会现场,经过十多天的布置,展会终于搞得差不多了,邀请的那些开发商无论大的小的第一方还是第三方除了那些本身无法赶来的之外,其他人都没有违约,基本全数到场。
这些人员是经过筛选的,因为展馆本身只是一个中型的,容不下太多的人,所以就邀请了那些在销量上取得了好成绩的开发商。
除了这些开发商发行商之外,展馆外更是出现了不少人在等待入场。
这些日子,门票有大半都送了出去,然后小部分售卖出去,听说送出那些票价钱后来被炒的很高,甚至有黄牛收这些票倒卖。
听说买的还挺高的,对于这些,两仪虚的手也没有那么长,也管不了。
不过,好像还真的有人花高价钱购买,唉。
黄牛这种东西,还是死翘翘比较好。
除了这部分用票进入展会的之外,还有一群人有特殊待遇,就是那些记者。
Dawn邀请的媒体都是带有宅、游戏味道的媒体,没有要求主流媒体,没意思,年轻人、特别是玩游戏的年轻人、少有关注主流媒体的。