第505章(1 / 2)

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这件事情,两仪虚想了想,还是交给了叶鸯去做。

相信她会非常完美的解决这个问题的,她的能力出色,随处可见,说起来,曙光那边似乎在叶鸯的带领下进行着一些动作,具体两仪虚也不清楚,因为叶鸯并未向他通报,叶鸯除了个别会涉及到他的问题之外,一般都是不会通告于两仪虚的,但是,叶鸯应该不会做什么蠢事的,如果她背叛了Dawn背叛了自己的话,无疑会让自己记恨上她的,这对她可没什么好处,毕竟自己还是以后的两仪家主。

那她,是为了什么在运作呢?

两仪虚眼神闪烁,之后摇了摇头。

PC上一部《刺客信条》肯定是不够的,而且必定这个游戏在PS1也会售卖,没有独占特权,不够吸引人,所以好需要一些游戏一同上阵。

说起之前的《星际争霸》,两仪虚想到了另一款游戏。

之前,Dawn发售过两款策略战旗游戏,《信长的野望》以及《文明》,而Dawn也正是建立了这种玩法的开创者,这种游戏玩法一经推出,迎来了很多人的关注,Dawn能获得这样的成绩,《信长的野望》以及《文明》功不可没,但是,却没有多少其他公司敢去开发同类型游戏,导致这一种游戏类型的游戏数量极少,而能算的上知名的,也就是Dawn的两款游戏而已,但是,两仪虚想将其推上巅峰。

说道策略战旗游戏,就不得不想到Paradox Interactive,也就是P社,说道P社,自然而然浮现的,那就是P社四(wu)萌。

《欧陆风云》《钢铁雄心》《维多利亚》《王国风云》这四个IP全部都成为系列作品,以及还有一个小弟《群星》。

两仪虚想要开发的游戏,就是《群星》。

P社的车略战旗游戏和其他公司的车略战旗游戏有着极大的不同,《文明》和《群星》两者就像是《CSGO》和《彩虹六号;围攻》一样,一种是给大家玩的游戏,门槛低,而另一种就是门槛高,不适合新手,但是一旦上手就无法自拔的游戏。

有了《文明》,当然P社四(五)萌也不能落下,一个是给大众的游戏,一个是给了解历史或者本身就已经有了一定车略战旗游戏的人玩的。

两者在定位上就有着很大的差别。

不过,在考虑开发这款游戏之前,两仪虚倒是有些头疼了《刺客信条》可以经过多个分部千锤百炼成为经典,但是《群星》不行,他需要一个与之相配的制作人,小笠原贤一肯定是不行的,他尽管有能力,但是却无法做到分心做两种不同定位确实同样类型的游戏。

他看的东西,注重于表面,做出来的游戏和“艺术品”有着不小的差距,而P社四(wu)萌个个都能被称为艺术品。

这种东西想要开发出来,可不是那么容易的。

两仪虚摸了摸下巴,如果找不到一个合适的制作人来开发这款游戏的话,两仪虚想,还是先不要动它,。

但是自己既然现在想开发,那么就需要在短时间找到这个适合《群星》的制作人才行。

这...总不会要自己去一趟瑞典吧?

虽然自己喜欢亲自动手,但是这么飞来飞去也不太爽,而且,就算去了瑞典,也不一定找得到合适的人...还是现在和泉京香去搜寻一下相关人才的吧,说不定,那些有志气的人会自己加入Dawn也说不定。

作者留言:

PS:月底了,我心里没底了...字数居然还没到15w,这个月可以说非常摸了,最后一天我必须要冲击一下字数了,明日我会尽最大努力更新,悬赏就不开了,这个月欠大家比较多这里我也在月末求一下票、刀片、打赏什么的~说实话,我挺想弄一个活动什么的,比如打赏送游戏什么的,但是看到那寥寥无几的打赏人数...是吧,我就不说了,说出来挺尴尬的。

第一百九十三章 属于我自己的游戏

总之,让和泉京香开始在欧洲地区开始收集以及挖掘关于喜欢策略战旗游戏的玩家以及独立游戏制作人之后,两仪虚先把这个放在了一旁。

没办法,没有制作人,游戏的制作时无法完成的。

两仪虚只好暂时先放下开发P社四(wu)萌的想法,他并无能力保证做好这款游戏,因为其中的一些设计,是两仪虚自己都没能完全摸清的。