这不是黑任天堂,而是真的和任天堂有关。
造成这一切的原因就是FC游戏。
FC全称family computer,在推出的时候,正是电脑减价转向娱乐游戏的时候,而那时候的任天堂的FC从取名上就不难看出他的野心。、
FC的成功就证明了很多人选择了FC而非电脑,当然,这同时也是任天堂的最大功绩,如果任天堂,主机也不会有如今的地位。
所以得到了什么,就会失去什么,霓虹的游戏得以在FC的带领下走上巅峰,却也和电竞之路越走越远。
至于Dawn是否要让霓虹市场转向,两仪虚觉得这是没有必要的,先不说它的难度有多大,两仪虚本人也不想去改变这边的情况,很多人说霓虹不接纳国外的环境,天知道,霓虹如果不接纳国外的环境的话,他们还是野人。
霓虹只是不需要去转变而已,没有必要可以去改变它,不同的地区不同的制度不同的管理不同的文化,这才是地球村有意思的地方。
如果都一样的话,那岂不是很意思?你在天朝玩的是这样的游戏、在阿美莉卡也是玩的同样的游戏,在霓虹也是一样的游戏,不多样化怎么发展?只有发展处不同的路相辅相成游戏界才能进步,而非是将其统一化。
作为主机大国,两仪虚没有觉得改变霓虹市场或者不改变会对Dawn有什么益处。
反正两个主市场天朝和阿美莉卡,阿美莉卡只要发展起来,其他的区都不重要,这两个大国的消费水平都很高,按照《csgo》饰品套路想赚钱还不是分分钟的事情。
而且还有一个正准备开发的毛子市场。
这也是一个网游大国。
不过,其实不只是霓虹,其他国家也没有什么电竞,毕竟缺乏能够提供电子竞技的游戏,不管是Dota、魔兽争霸、LOL、CS、SG什么的都是没有的,当然电子竞技也没有得到什么发展,不过天朝因为本身良好的底子,发展电竞再容易不过了,阿美莉卡更是如此,电竞的发展国,虽然前世那么强大,但是也算是有一定规模。
Dawn的《CSGO》和V社的《CSGO》一个模式,也是按照他的方式来运营,不过后来的国区锁全球版引来了一大堆差评,这个两仪虚是不打算借鉴的。
毛子那边也是打算只是Dawn游戏售价锁区而已,同样是能够连到世界服务器的。
一个游戏就算赚的不多,没关系,Dawn用数量来凑,保质保量不信还赚不到钱。
不过,现在的《CSGO》注定不会让一些人沉迷黑网吧了。
卖出情怀这种事情,还是等些年头吧。
在射击游戏这一块,Dawn不算是唯一,开发过射击游戏的人不在少数,他们大多数是选择了一个角色一路突突突到关尾的模式,并没有一个将其做成拥有竞技性的团队游戏。
所以,《CSGO》应该是这个扭曲的世界上第一款以电子竞技为核心的射击游戏了。
嗯,又是一个世界第一,《潜龙谍影》是第一款潜行谍报游戏、《CSGO》是世界上第一款专电子竞技射击游戏,Dawn游戏平台是世界上第一款数字游戏销售平台,《文明》是世界上第一款策略战旗游戏,玛德,这么一想,老是觉得自己很伟大。
人家拿到一个世界第一就高兴的不得了了,两仪虚却高兴不起来。
因为他只是一个搬运工,虽然搬运的过程中或多或少都修改过那么一点,但是游戏的核心却没有改变。
嫖别人的东西永远没有自己做出来的成就感高啊,虽然别人不知道,但是自己心里还是非常清楚的。
嗯...这么说好像也不对,你看,睡别人的老婆总比睡自己的老婆爽一点,自家的女儿总是没有别人家的女儿好...
不对,说不定自家的女儿更好呢!