第411章(1 / 2)

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都说人不为己,天诛地灭,但是太阳王葛温、主角这样的人就是错误的吗?

当你知道,延续世界,即便这个世界只是表面美好、但是如果、如果延续它只需要一个灵魂的时候,你会怎么做呢?

因为,火灭之后,是那诸神都感到恐惧的无尽黑暗啊。

这个游戏里没有对错、没有正反,每个人都是在做着自己应该做的事情。

他们不是被使命束缚、就是为了活下去而不得不去杀人,所以,当你击败那些一次又一次杀掉你的BOSS时,你得到的不仅仅是兴奋和狂喜,同样还有悲伤和孤独。

当使命完成之时,又该怎么做呢?

纵然,《黑暗之魂》的世界观极其宏大,但是真正令人感到震撼的,还是支撑起整个世界观的强大剧情。

有哪一个游戏能为玩家带来这种逼近与心灵拷问般的游戏体验?

你承受着孤独、承受着失败、承受着悲哀、承受着使命、承受着别人的命、承受着这个世界,但是,整个世界、都和你是敌对的。

就像是游戏的介绍一样:在这个游戏里,你没有一个地方是完全的。

所以,很多玩家承受不了游戏的孤独。危险、以及恐怖气氛,选择退坑,但是,他们也失去了体验这个史诗般的世界的机会。

两仪虚本人当然是对《黑暗之魂》有着高度评价。

在某种程度上,正在开发的几款游戏里,两仪虚最喜欢的就是《黑暗之魂》了,这个游戏难度高、这个游戏孤独、这个游戏令人感到绝望。

但是等你征服这款游戏之后,你将能享受到更多的东西。

比如照顾萌新而在Boss门前留下白符、比如入侵别人的世界强制PVP,比如在别人入侵你的时候召唤灵体什么的。

最重要的是,你能在征服了这款游戏之后,去一一解开剧情上的谜题,真正了解这款游戏,《黑暗之魂》的可探索成分很高,可玩性极强,不然一次又一次的死在地图上跑尸,然后玩法重复性还挺高的话,没人会去玩这款游戏的。

两仪虚对这款游戏即将获得的成就可谓是非常期待,相信获得的回响也不会让他失望的。

除此之外,《伊苏:树海》开发完成、《泰拉瑞亚》开发完成,其他几款游戏还得在等等。

相信不久后,大部分游戏都随着PS1发售。

作者留言:

PS:早上在盖尔爷爷门口写符,帮助了5位仁兄过了关,其中有一局,火之宿主召唤了三个太阳骑士(包括我),然后我们三个人刚打到第二阶段,宿主挂了,留下我们三个太阳骑士一脸懵逼。

第一百一十一章 万事俱备只欠发售

在PS1正式销售之前,PS1+《泰拉瑞亚》和PS1+《黑暗之魂》捆绑包开放预订。

捆绑包比分开买要便宜不少,但是有多少人定就说不定了。

另外《黑暗之魂》特地将限时独占写了出来,两仪虚不希望时候《黑暗之魂》PC版发售了之后,有玩家喷Dawn不守信用,就像是某仁王一样。

而且,两仪虚特意为PS1准备另一份独占,《血源》。