再加上一个能支撑起游戏的剧情,在玩满足了生理需求之后还能体验剧情,这才是成功的真正原因。
而《美少女万华镜3》则是系列里最拿得出手的游戏了。
不管是从背景故事、内容含义、世界观来说,《美少女万华镜3》都是拔作里上佳的作品了,很多galgame都比不过《美少女万华镜3》,因为人家不仅剧情不错,人家还实用啊。
galgame中最射爆的拔作,拔作中剧情最棒的galgame,《美少女万华镜3》的定位就是这样。
两仪虚有能力将剧情改的更好,但是,《美少女万华镜》作为一款galgame篇幅是有限的,并且它的主定义是拔作,如果在这个有限的篇幅里塞入太多与“撸”无关的东西的话,必定会削弱H部分的存在感,玩家可是会感到又臭又长,然后对该游戏产生厌恶的。
既然第一部就是以拔作为目的制作出来的游戏,两仪虚也不打算去修改了。
反正大家玩的开心,撸的实用就很好了。
《美少女万华镜3》讲了一个居住在高塔的中二科学家需要前去一个村子修理水塔,但是因为个性孤僻的原因,感觉自己似乎无法和村民们好好地沟通,于是修复好了旧世界遗留下来的机器人——爱丽丝。
故事也从这里开始,没有完全修复的爱丽丝依旧保留有之前的数据,拥有着傲娇大小姐的性格,拒绝服侍男主角,生气的男主利用后台强 暴了爱丽丝并在之后修复了另一个名叫多萝西的机器人。
故事的日常也从这两个机器人与村庄中交叉,一边能从游戏中体会到世界观、一边也能在激爽的H中感受到末世中的温情(和暗杀)。
故事的主线当然不可能这么短,不过剩下的部分就需要让玩家自己来感受了。
万华镜3里有对环境的反思、有对机器人泛滥之后的设想,从各种角度上来说,《美少女万华镜3》都是一款很完整的游戏。
不过...《美少女万华镜3》后的《美少女万华镜4》就有些难受了。
两仪虚皱眉,4的剧情真的很神奇,神奇到一种诡异的地步,到时候应该是要改的,不然这个故事太黑了,1和2包括3在某些结局都是可以被称为治愈游戏的。
但是4却是致郁游戏。
嘛...管他呢,先把万华镜3做出来再说吧。
不过...这次又两个要写策划案呢...那还是优先写三国杀的策划案吧,毕竟比起galgame还是拔作来说,还是《三国杀》重要一些。
作者留言:
PS:当初玩3的时候,更喜欢多萝西一些啊...因为感觉爱丽丝的欧派太夸张了...
PS2:另外,好想玩鬼父的游戏啊,不知道你们有车没有(Dog),有的话私信我哦~~~
第八十五章 色而不淫
Dawn成立似乎快要到一周年了。
自己也从当初那个为了实现约定而离开家的、开局一栋房子一个妹妹的富家子弟成为现在玩家口中的两仪老贼了。
公司从以前的无名小公司到现在的开了三个分部的Dawn,期间不说没有遇到困难吧,却也顺顺利利。