这件事对曙光的影响说不上大,但是不处理的话还是可能存在隐患的。
不是两仪虚没有气度,而是小心使得万年船,墙倒众人推,谁知道他们会不会在最要命的时候给自己来一下?
舆论的攻击力可是不能小觑的。
曙光公关部很快接手了这件事情,按照两仪虚的意思不抨击不批判不针对不暗讽,适当的暗示加上为玩家提供上佳游戏体验,他们的可信度就会遭到打击。
无论如何,作为一个游戏公司,游戏体验永远是对舆论封口的最佳途径。
只有自己做的够好,比一切公关手段都有用。
经过这件事情,两仪虚也特别嘱咐了一下曙光公关部要关注到这些比较权威的网站,及时发现问题才能及时解决问题。
那么就来处理一下宣传的问题吧。
现在正在制作的新作有《辐射》《黑暗之魂》《文明》《兰斯》《命运石之门》等等。
《命运石之门》即将完成制作,《辐射》和《黑暗之魂》的制作周期还很长,《文明》的制作周期虽然比不上前两个,但是也不短。
《兰斯》和《命运石之门》可以考虑优先宣传了。
不过,兰斯可是一部纯H游,该怎么在天朝宣传呢?
真是让人苦恼啊,这种游戏上架那肯定是要和谐的,不然肯定过不了审。
但是...《兰斯》被和谐之后,还能剩下些什么呢?
总不能卖个百度云链接和提取码吧?
那就按照网文套路来?就是一到那种场面——一夜无话、事后什么的。
没办法,要想最大可能的保留住懒死的可玩性,只能这么做了,然后解锁H部分就只有百度盘见。
但是,又回到了最初的问题上,《兰斯》该怎么进行宣传呢?作为一款养成游戏宣传?作为一款RPG宣传?还是作为一款第三人称射击游戏宣传?
不对, 宣传总要拿出来点干货...总不能拿《兰斯》的世界观来宣传吧...两仪虚一拍脑袋。
算了,不想了,丢给公关部。
将《兰斯》以及《命运石之门》的宣传全部交给公关部之后,两仪虚才松了一口气。
公关部那边虽然也有些头疼,但是也没有辜负两仪虚的期望,将《兰斯》分成了两种宣传途径。
一种是霓虹以及阿美莉卡的宣传,就是简单粗暴的放出了限制级的宣传海报。
而天朝这边,则是用一张来自网络的某张动态图宣传游戏。