两仪虚有些头疼,看来还在Csgo开发出来之后再考虑其他区域的事情吧...
起源引擎终于有所突破,以前一直卡在两仪虚所要求的Rim照明,这些日子里总算完成了这一项任务,现在的起源引擎已经接近一个半成品了,相信不需要多久就能将其运用到游戏身上了。
这边可是有两个游戏等着运用起源引擎呢,一个《求生之路》一个《吃屎狗》(没打错Dog),而且,有了起源引擎,不仅是FPS游戏,包括Dota这种moba游戏也能依靠强大的起源引擎制作。
抱歉,有了起源引擎,是真的可以为所欲为的。
除了以上这些,Dawn一直在致力实行的制作能力培养机构,终于是有了一些起色。
不再像以前的那些那些开发商都是来寻求投资的,而是一些真正想学技术、来寻求游戏制作上帮助的人。
其中天朝那边人特别多,两仪虚犹豫了一下,然后决定出资让他们来霓虹,Dawn的游戏制作人除了小岛秀夫之外都在霓虹,只要他们愿意,两仪虚出资为他们提供为期一个月的培训,可以延期,但是作为交换条件,他们必须将自己学成之后的制作的前五个游戏拿给Dawn独占。
天朝那边大概有二十多个人,来回飞机票、住宿估计会花掉一些钱,而且很有可能不能回本,但是两仪虚也不在乎,能培养出一个人才是一个,只要有一个人制作出了不差于Dawn开发的游戏,两仪虚就能回本还能血赚。
霓虹这边也有不少想要学习技术的人,两仪虚让雪之下阳乃他们负责统计一下,然后将他们归类一下和天朝过来的人一起接受培训,在此之前,两仪虚还要和公司的几个制作人说说,做好准备迎接新人。
不过,他们能教导好新人们吗?emmmm,万事总有第一次嘛。
毕竟,对比起那些人来说,他们才是专业的。
这个世界,总是拿成绩说话的。
那么...现在闲置的制作人可有几个啊,不能让他们闲着啊。
两仪虚摸了摸下巴,小高和刚、曹露都是闲着的。
有什么游戏可以交给他们制作呢?
galgame刚有《女装山脉》发售,所以也不急着出新作,就当给玩家的鸡儿放放假吧。
那么,新游戏就落在小高和刚身上,让他制作弹丸论破的续作?
不,这样太急了。
有什么和弹丸论破很像的游戏呢?让我想想...两仪虚揉了揉头...
好像真的没有啊...emmm,这种半galgame的游戏、出色的好像根本就没有啊....
嗯!对了。
两仪虚一拍手,正经的没有,H的就有啊!
比如,《兰斯》。
不要因为《兰斯》是个H游戏就瞧不起它,《兰斯》从各个意义上都是一部好游戏。