第343章(1 / 2)

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走出大门之后,两仪虚看了看手中这个游戏,他也不需要这个游戏啊...只好随便选择了一个同样是从游戏店里走出来的人将随手选择的游戏送给了他,结果被赠送的人一脸兴奋,然后从自己的背包里拿出一本书送给了两仪虚。

在那个人的感激的眼神当中,两仪虚收下了书。

看着那个人离开后,征谷溪流开口道:“社长,我刚才注意到,绝大部分的玩家都会选择赛车游戏和动作游戏,是否代表着玩家们更喜欢这两种类型的游戏呢?”

两仪虚也注意到这种情况了,他将那本别人送的书收好之后,说道:“确实有这种情况,不过仅仅凭刚才我们所看到的,是不能下绝对定义的,但可以肯定的是,这两种类型的游戏在一定的程度上是非常受到欢迎的。”

“社长,你又有新点子了?”征谷溪流试探的问道。

两仪虚一愣,然后笑了起来,他是有点子啊,他有很多点子,但是Dawn没那么多钱开发啊,没有足够的工程师来实现他的构想啊。

看着社长只是笑着,却没有回答自己,征谷溪流眨了眨眼,是不是自己问到什么不该问的问题了。

车枪球游戏,这才是阿美莉卡的主要口味。

其实用不着调查,按照这三个方面来制作游戏,只要游戏质量过硬在阿美莉卡就能大卖。

自己有些多此一举了,无论怎么样,按照阿美莉卡的国情来看,这三种类型的游戏地位都不会改变。

两仪虚摇了摇头,将刚才“互换”得到的书籍拿了出来。

彩虹六号,汤姆克兰西著。

两仪虚一愣。

彩虹六号...这是多么熟悉的名字啊。

作为一个在彩虹六号:围攻开始才接触彩虹六号的玩家,两仪虚对这个系列谈不上熟悉,但是却记忆深刻。

游戏上手难度极高,完全就是那种新手一脸懵逼地发出哲学三问:我是谁?我在那?我要做什么这样的游戏。

但是游戏的氛围以及多样的游戏性却让两仪虚为之沉迷。

有人说,彩虹六号是一款恐怖游戏,这话其实没错,不提原作本来就是反恐惊悚类小说,就算是在最不像是彩虹六号的彩虹六号:围攻当中,你也会被压抑的气氛压的喘不过气来。

彩虹六号的系列游戏,都是以高难度的战术指挥而闻名,而且敌人一颗子弹就能送你归西,彩虹六号可不是那种能够让你爽快的突突突的游戏。

而在最终汤姆克兰西去世之后,游戏交给育碧蒙特利尔工作室之后开发出的《彩虹六号:围攻》才是两仪虚最为熟悉的该系列的游戏。

即便修改了很多,但是游戏在当时,也以不同于其他的fps游戏的高冷形象鹤立鸡群,极度硬核的玩法将不少玩家拒之门外:结构复杂的地图、攻击方和防守方多种多样的技能、以及每个成员选择的角色该起到的作用。

对攻击方来说,可能墙角的那一个小洞就是你的死因之一,对防守方来说,可能那扇没有被加固的墙体就是你的死因之一。

两仪虚将书本翻开,慢慢浏览起了汤姆克兰市所撰写的《彩虹六号》小说。

汤姆克兰西的小说中有着大量专业术语和准确的军事数据,这在小说发布当时可是引起了阿美莉卡的轰动,汤姆克兰西并非是一名士兵,他因为实力太差的原因没能体验到军旅生活,但是这并没有影响到他对军事,特别是反恐题材的小说撰写。

到了中期,他还得到了腐国某个军事高官担任顾问,他的小说里并没有玩世不恭、醇酒美女的情节描述,它的情节总是和当前政治和世界格局有关,比如彩虹六号的撰写时间就是在阿美莉卡和毛子冷战时间内,所以少不了黑毛子。

不过,两仪虚彩虹六号系列游戏里,两仪虚也就对围攻比较熟悉,其他的就只知道个名字以及他们很难。