因为游戏配备了超大量的万国语配音以及精美的CG包,游戏刚一登场,大小就已经过了700m内存,部分选手还需要删点手机里的小H片才能安装的上。
当然大小和质量肯定是成正品的,CG以舰娘模型还有CV都是花了大本钱的。
游戏本身鼓励微氪,不赌船,这样的话盈利就比较少,所以两仪虚想着,可以依靠周边赚钱。
比如手办、抱枕、甚至是手机闹钟软件等等东西来实现盈利,既不影响到游戏,钱也赚了。
而且,只要是制作良心,再由官方亲自推荐,不愁周边的销量。
《艾诺迪亚》也准备今天发售了。
之前宫崎英高拿给自己体验的时候,游戏的质量让两仪虚都惊讶了。
《艾诺迪亚》已经不是两仪虚熟悉的那个艾诺迪亚了。
由宫崎英高制作的《艾诺迪亚》,更完美的2D版的魂。
更加注重技巧操作以及属性、技能之间搭配,以及变态强的BOSS还有些偶尔比BOSS还强的特殊怪物。
而且,支持收尸,可以去尸体上获得某些东西。
比起两仪虚那种简单粗暴的叙述方式,宫崎英高的叙述方式更为委婉和文艺。
仿佛,讲的不是一个故事而是一首诗。
或者说是一幅朦朦胧胧的一幅画。
游戏性比起原来的《艾诺迪亚》高了数倍,完全支持三种语音、字幕、界面。
简体中文、日语、英语。
游戏大小也有500M左右,画质从之前的像素画风换成了更为精美、朦胧的画风,而且新增了几个动作,比如闪避以及处刑动作。
而且游戏中空间感增强了不是一点半点,玩的两仪虚是一愣一愣的。
“社长,你觉得...如何?”
宫崎英高抓了抓自己乱糟糟的头发,有些不好意思地问道。
虽然他自己觉得还不错,但是这还得看社长的意见才能决定是否可以。
两仪虚点了点头,笑道:“非常不错,果然交给你是个正确的选择。”
宫崎英高松了一口气,他为这游戏付出的心血,可不是一点半点,为了做到让社长满意的顶尖水准,他体验了非常多的游戏,并总结了他们的优缺点,然后在游戏的制作将能够用的上的优点全部用上,在再加上自己独特的风格,最后制作出了不是《艾诺迪亚》的《艾诺迪亚》。
如果社长觉得不满意的话,自己肯定会非常失望的,投入的精力得不到回报,这种事情的难受程度堪比本来恩恩爱爱的老婆被别人睡了。
好在社长似乎很满意的样子,宫崎英高这才松了口气。
两个投入了巨大精力的游戏一上架,话题马上就火爆起来,不过因为《战舰少女》现在是处于内测状态,很多没拿到体验资格的人别提心里多痒了。