第278章(2 / 2)

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洛宫玄子和霞之丘诗羽甚至包括两仪真都不是什么...普通人...物以类聚、人与群分,看来夜鸢也不是什么正常人啊。

“不用了。”两仪虚拒绝了,两仪真笑了笑,“好了,哥哥,你赶紧吃了饭去公司吧。”

两仪虚点了点头,然后快速解决掉了早餐,和两仪真、和泉纱雾、夜鸢告别之后,两仪虚便离开了家开车来到了公司。

Dawn在这断时间内,完成了《弹丸论破》、《寂静岭PT》、《信长的野望》的制作,三款游戏经过两仪虚亲自试玩,全部通过。

《弹丸论破》出色到让两仪虚的大感意外,在添加部分剧情之后(性暴力)(填充世界观),从偏向全年龄的游戏变成了18x游戏,但是,游戏气氛渲染更加出色,角色刻画更加深刻,特别是剧情比起上一世的弹丸论破高到不知道哪里去。

《弹丸论破》甚至要比两仪虚所想的更加出色,并且也更加喂屎,可以预料未来将会有多少小高被发射出去了。

《寂静岭PT》不用多说,本身就已经很出色了,已经没什么提升的地步了,所以虽然略有进步,但是和前一世的《寂静岭PT》DEMO并没有多少提升,不过两仪虚也已经非常满意了。

出色的气氛渲染,外加上小岛自研的FOX引擎出色的表现力,以及那防不胜防的暂停杀,《寂静岭PT》绝对能让玩家大吃一惊。

《信长的野望》作为文明的替补作,它也是出色的完成了任务,比起前世的《信长的野望:创造》都要出色不少,主要是优化了外交方面,以及Unity的游戏引擎比起之前制作的《文明》用的祖传但和引擎性能、表现力翻了几倍。

试玩时间内,完全没有卡顿的现象,并且和《文明》一样,有那种一旦沉迷就难以自拔的高昂魅力。

三款游戏全部制作出了双版本,Xbox版本还正在进行最后的检验,而PC版则是已经制作完成。

不过PC版《寂静岭PT》以及《弹丸论破》得压舱一段时间,当初答应微软,这两款游戏先行登录Xbox-one,两仪虚自然不会破约,毕竟现在是合作的蜜月期。

但是《信长的野望》决定权在两仪虚手里,当然是先行登录PC版咯。

而且作为洗刷耻辱的游戏,《信长的野望》两仪虚花了相当大的投入来进行宣传。

曙光、Dawn、Dawn欧美,三方市场,特别是霓虹本地市场,花了最多的精力宣传。

游戏评论:

“策略战棋游戏...想到了以前Dawn推出的文明...”

“最为Dawn唯一的黑历史,两仪老贼果然不甘心啊,最初的《文明》我一直都没退款,留着收藏,而且个人感觉《文明》还是非常好的,不过一把要玩个几天几十天...。”

“又是策略战棋游戏...Dawn掌不掌得住啊...看到和《文明》一样的制作人(小笠原贤一),我开始慌了...两仪老贼吃了亏居然还在继续任用这个人...这怕不是要被做成万年巨坑。”

“《文明》的题材是全球文明国度,而《信长的野望》则是霓虹战国,可以看出游戏题材明显的针对化,而且,吃了一次亏的两仪老贼自然不会这么傻,说不定《信长的野望》会是一个大惊喜也说不定。”

“然而我选择,《弹丸论破》和《寂静岭PT》,已经存好钱了...第一次买国外的游戏机,怎么想都是两仪老贼的错!老贼赔我钱!”

“不管游戏质量怎么样,反正我肯定是要买来收藏的,因为一旦收回,游戏就成了绝版了,二手游戏一定能买一个好价钱!”

“令人窒息的操作。”

“《文明》还在电脑里,或许因为我电脑配置还不错的原因,所以基本没有什么掉帧的情况,玩着比较流畅,游戏性也很不错啊,从发售之后,我每天都要抽些时间来玩玩《文明》,所以我对同类型的《信长的野望》很期待呢...难道就没有和我一样的玩家吗?”