GTA5的剧情模式流程极短,但是基本每个正版玩家都完了接近50小时+,因为就是玩法丰富的线上模式让GTA5从PC版的发售时间2015年到2017年依旧没有过气,当然除此之外还有他的画质和硬核玩法的原因。
《辐射-避难所》和GTA5比起来就是小巫见大巫了,两者没办法比,《辐射-避难所》毕竟只是个小游戏,只要单机模式的游戏值售卖的价钱,线上模式就可以赚口碑,又收获了口碑、又可以让玩家玩的愉快,还能赚钱。
而且,手机游戏可没有前世那么多,说不定《辐射-避难所》在没有对比的情况下,能收货更好的口碑也说不定。
其次之外,Minecraft也可以制作成手机版发售,果断炒冷饭,虽然这“冷饭”还是滚烫的。
两仪虚突然抬起头,想起Minecraft这个像素游戏,他倒是忘记了一个游戏。
开罗游戏,这个公司当初自己可是收购了,怎么把这个游戏给忘掉了。
开罗游戏每一作的评分都相当高,开罗游戏入门简单、上手容易台阶设置合理,能够让玩家迅速体会到一步一步前进的爽快感,流程长度有节制,在达成审美疲劳前基本可以体验全部内容。
开罗游戏的每一部、都会让玩家在头一两天废寝忘食的玩,然后等你慢慢强大了、一步步走上了巅峰感觉到游戏已经到底了,有些寂寞了,这就对了,等续作吧。
开罗游戏一直以来就是换着题材、但是不换玩法的模式来出新作,一旦接触上了开罗游戏很容易上瘾的,因为它的游戏模式很有趣,用一种另类的方式保持住了游戏的高度可玩性。
当初开罗游戏的员工应该全在Minecraft的制作组里吧?两仪虚摸了摸下巴,得把他们重组才行,开罗游戏可不能落下,虽然自己忘记了很长一段时间,不过既然现在想起了,那就得做。
两仪虚眨了眨眼,拨通了雪之下阳乃的电话,让她重组开罗游戏制作组并开发新的开罗游戏。
臼井和之,开罗公司曾经的董事长。
他在Dawn收购开罗之后并没有离开开罗,他不想放弃自己的梦想,想让社长知道开罗游戏的魅力并支持、找回原来的下属继续制作开罗游戏。
其实,如果当初不是和泉京香用了一些卑鄙的小手段,臼井和之是完全没有卖掉开罗的意思的。
秉持着自己梦想的臼井和之在Dawn初期确实一直坚持着继续开发开罗游戏的意愿,但是慢慢却被两仪社长所创造的Minecraft所吸引并完全沉迷到了游戏的制作中,继续开发开罗游戏的意愿慢慢淡化了,虽然没有忘记,但已经不如以前那么热心了。
而今天,他却被公关部长雪之下阳乃找到,并且她还说,由社长亲自下令,让他重组当初的开罗游戏制作组继续开发开罗游戏,臼井和之心情非常复杂。
曾经的梦想历历在目,臼井和之依然记得当初的热情。
“雪之下部长,社长、他真的想要重组开罗游戏制作组吗?”
在经历过一系列的欲言又止止言又欲之后,臼井和之总算是开口了。
“你在质疑我的话吗?”雪之下阳乃虽然在微笑着,但是冷漠的语调和冰冷的眼神却让人不寒而栗。
“没、没有,就是有些不敢相信而已...”臼井和之慌乱地说着,这个女人明明比自己还要年轻,为什么气场这么强啊...
“呵呵,社长已经通知过我了,臼井和之先生,如果你不相信的话可以直接去问两仪社长。”雪之下阳乃笑意不减,说罢,便转身离开了策划部。
臼井和之张了张嘴,然后抿了抿嘴唇,惊喜和惊吓来得太突然,他一时有些接受不了。
发了许久的愣,他才回过神来。
“那就...做吧...”
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