第202章(2 / 2)

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这种后宫男主倒贴货怎么没人砍他?要不然写个柴刀结局?

两仪虚摸了摸下巴,这种纯爱剧情写个柴刀的话跳跃性太大了,但是说不定也能获得意外之喜,就像是吃甜筒的时候,舔光了上面的冰淇淋之后,发现里面其实是新鲜的屎,定能让玩家大吃一斤。

两仪虚想着想着,自己都笑了出来,这个想法太诱人了啊,不过真的作为普通结局的话还是有点操蛋的,这个可以拿来当错隐藏结局。

这就意味着要在整体的剧情中添加一系列的选项。

原著是没有选项的,有也是些“中出or颜 射”之类无关紧要的选项。

这也是缺点之一,不过对某些入手游戏单纯就是拿来锻炼右手手臂肌肉的人来说,这点反而更好。

不过添加几条游戏线还是很有必要的,能够很好的提高游戏的耐玩性。

从哪里入手呢?

从头开始理清整个故事线,毫无痛点的故事意味着剧情无起伏,加上巧克力与香子兰的男主角设定并非是一个死宅,而是一个现充,这很难让玩家产生代入感。

丰富游戏剧情是必要的。

巧克力与香子兰的主线很明显,就是啪猫,明显到了玩了这一部就知道下一部的剧情和攻略的。

所以,两仪虚决定第一部将除了巧克力与香子兰以及妹妹时雨之外的角色暂时砍掉戏份,用人物的对话来暗示她们的存在就够了。

那么现在就只存在两只猫娘和妹妹了。

前世,两仪虚只玩到3,至少到3的时候妹妹是不能啪的,这可能因为制作人也就是曹露觉得主题是‘草猫’,添加上妹妹的话有些偏离主线的原因吧,所以是没有妹线的。

两仪虚一直都很遗憾,所以妹线,两仪虚也打算制作出来,不为其他,就因为自己是个死妹控。

原著的游戏流程只有2小时,为什么?因为上来猫娘的好感度就是满的,完全不需要攻略,这里的设定就可以改一下了。

比如说可以改成‘因为担心离家出走的哥哥寂寞,妹妹寄了两只猫娘过来陪他,但是因为从小都是由妹妹饲养大的猫娘对男主角还不熟悉的原因,所以呢男主只好开始攻略猫娘。’

这段剧情,怎么来攻略这些猫娘完全可以添加原著两三倍的剧情量,男主的设定也改成想要离家出走的死宅而不是爆炸的现充的话,代入感也会加强不少。

不过细节是不能忽略的,需要将这个剧情写的看似合理才行。

这样一来,攻略的步骤加上选项,设定结局的话就完成了丰富剧情和游戏性的目的。

但是剧情不能丢失原来那种温馨的感觉,这是两仪虚不擅长的,之后还要和曹露沟通一下。

两仪虚负责前半部分未攻略猫娘前的剧情和设定,而曹露负责攻略后的温馨日常和作画,这样一来,就不错了。

妹妹线的话,可以设定在通关游戏之后的二周目解锁,柴刀结局的话也放在二周目。

比如猫娘吃醋了,然后把男主咔擦掉了,这还是很不错(喂屎)的。