第136章(1 / 2)

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不可挽回性,之前也说过,游戏主角死了就死了,上一句所获得的所有道具都会被完全清空,你又必须重新开始。

游戏非线性,严谨而不失灵活性的游戏规则下,《以撒的结合》游戏中,玩家可以发挥想象力利用各种手段去尝试、达到他们的目的,比如你可以用炸弹炸石头,可以用子弹射便便。

画面朴素性就不用说了,相信玩过《以撒的结合》的玩家都知道他是个像素风游戏。

系统复杂性,《以撒的结合》的系统同样具备roguelike的优点,生命值、移速、射速、伤害值、射程、以及各种各样的加成道具。

《以撒的结合》不仅拥有以上优点,它滑稽的画面和人物背后隐藏了一个令人悲伤的故事。

游戏共有13个结局,通关一次解锁一个结局直到第十一个个结局,然后解锁新的两个迷宫,在这过程中玩家会慢慢了解到游戏主角以撒的遭遇,了解背后的真相。

原作者用了蒙太奇的手法来叙述了这个剧情,将13个非常重要的情节放在了13个不同的结局当中。

不谈这些,《以撒的结合》的可玩性也是非常高的,很容易上瘾,它是由C++语言制作的游戏,开发要求并不算太高。

前世在各大平台上都卖出了不错的成绩,包括索尼的PS4、任天堂的NS,并且以前的以撒是只有英文版和日文版的,所以在霓虹的市场迎合能力也是不用怀疑。

两仪虚写策划案的话,剧情是需要特别注意的一点,C++语言很普及,制作难度并不算高,甚至可以说两三个人花不了太多的时间就能够制作出《以撒的结合》。

《以撒的结合》粘性也很强,沾上了就容易上瘾,所以选择它就成了理所当然。

这样想着,两仪虚便直接开始写策划案。

作者留言:

PS:安利一下国产游戏,理财软件上的《失落的城堡》,售价我记得很早以前我买的时候是33块钱吧?和以撒是一种类型的游戏,不过没以撒那么毒,但是游戏还是非常不错的。

第九十八章 爱撒娇的两仪真

写了一下午《以撒的结合》策划案,两仪虚这才下班回家。

回到家之后,两仪虚接到了来自洛宫玄子的电话。

“玄子?”

“两仪哥哥,晚上好,现在打电话来应该不会打扰到你吧?”洛宫玄子轻柔的声音钻入两仪虚的耳中,让他心情舒畅。

“没有啊,我已经下班了,吃过晚饭了吗?玄子。”

两仪虚一边掏出钥匙打开门,走到玄关脱掉鞋子走进了客厅,一边笑着和洛宫玄子说道。

“我吃过了哟,两仪哥哥还没有吃饭吧?”洛宫玄子微笑。

“没有,下班没多久,刚到家,真也没帮我做,不然玄子过来帮我做?”两仪虚四下张望,并没有看到自家的妹妹,他眨了眨眼笑呵呵地调笑道。

“是这样吗?那我马上就过来帮两仪哥哥做晚饭...”洛宫玄子一愣,急忙说道。

“别别别,我说着玩的...”两仪虚无言,不知该开心还是该无语,“等下我去叫真帮我做晚饭,玄子打电话过来是有什么事情吗?”

“啊!是这样的,明天两仪哥哥有空吗?我有个东西想要交给你。”洛宫玄子轻声娇呼,想起了自己本来目的。