第124章(2 / 2)

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而不同的角色将会进行不同的剧情,只有通关了所有角色的才能够完全揭开游戏中“方舟竞技场”的真相,以及隐藏在真相之后超越了人类的存在才会在玩家面前显露。

精致的3D画面一直是《混沌之戒》最主要的卖点,要知道《混沌之戒》当时可是安卓平台的游戏,并且当时的安卓还是2.2版本,能够制作出如此画质的游戏,史克威尔艾尼克斯还是非常厉害的。

但是这一世的《混沌之戒》可是在PC上,它那个卖点无疑被抹消了,毕竟精致画面的rpg市面上也不是没有,就只能够依靠剧情和其他地方来彰显出它的不同了。

和《最终幻想》一样,《混沌之戒》的界面也是简洁精致,没有太多多余的修饰,剧情的开始,一个白发青年从背后用剑抵在少女的脖颈间,不过他并没有动手,只是在威胁着少女,青年这样做的原因是因为少女刚才拔剑试图杀掉他。

画风是类似伊苏般的3D画面,做得相当有不错,不知道用的是什么游戏引擎,传统rpg的回合制游戏,两仪虚玩着玩着就有些困了...

说真的,他真的不太喜欢这种回合制游戏,这种游戏能让他认真玩的只有《兰斯》《战女神》《夏娃年代记》等等这些。

不过《混沌之戒》这款游戏的质量还是可以保证的,两仪虚这种不喜欢回合制玩法的玩家也会被那精致的画面和剧情所拉住。

《混沌之戒》售价也算不上贵,当时的安卓版是88人民币,而这次的PC版是3870日元。

不过如果可能的话,自己倒是可以考虑一下让Dawn制作一下手机游戏这一块,到时候这个《混沌之戒》可以让史克威尔艾尼克斯制作一下安卓版。

Steam上如果两仪虚记得没错的话,应该是没有手游的。

现在市面上的手游并不多,甚至可以说是相当少。

前世手游崛起的原因是因为,它可利用碎片时间玩一场不用费太多精力和时间的手游,而主机游戏则很多时候都需要用整块时间才能获得良好的游戏体验,而且手游不停地在拉拢新鲜血液,而主机游戏的玩家却在逐渐减少。

但是把主机游戏衰落的原因扔在手游上也是不对的,主机和手游除了“游戏”这个关键词,那就是两个无关的市场,所以手游并不会随着主机游戏的稀少而获得什么大发展,因为手游同样也要好玩才能让人氪金啊。

手游的话,在美少女万华镜2发售之后再考虑进行吧,两仪虚敲了敲桌子。

比起买断制游戏,那些线上网游当然要更赚钱,你看看TX帝国都臃肿成什么样了。

一个季度就盈利500亿RMB,其中单靠游戏就赚了230亿RMB。

TX旗下的氪金网游手游数不胜数,就是名声不太好。

不说其他,TX的盈利模式是成功的,因为它收拢了一堆氪金玩家。

先把美少女万华镜2制作出来吧。

两仪虚有些头疼,这些天因为发生的那几件事情,倒是忘记了美少女万华镜了。

依旧是用krkr制作的游戏本体,剧本音乐还有cg都已经弄好了,现在就差配音了。

“溪流。”

“我在,社长。”征谷溪流正坐在她的办公桌前打印着文件,听到两仪徐叫她,忙会过头。

“你知道什么知名的事务所吗?能够配18r游戏的那种?”