马上第四条又来了。
“这款叫做文明的游戏真是降低了两仪老贼在我心中的评分,所以好好更新Minecraft,填填万华镜的坑不好吗?”
游戏时间4小时。
“游戏内容切题,各个文明设定都不错,但是很迷的是这个外交系统,外交面板和外交选项有些过于简单了,根本没有什么电脑玩家可见的关系值,连同楼上的楼上所说的,越玩越卡,到后面之后开战略视角玩,即便是开了战略视角都很影响游戏的运行,希望两仪虚大大认真审视该游戏,虽说Minecraft获得了成功,但是不代表你其他游戏就能随便应付就拿出来,一开始还好,一定会有人买单,但是你这样败人品的行为...不说了...”
游戏时间5小时26分钟。
两仪虚胸口有些发闷,这几条差评不说,其他其余评论都大多数偏于贬低文明。
怎么会?两仪虚深呼一口气,下载了文明仔细研究。
作者留言:
PS:想要一点小小的推荐票(不会不满足我把/(ㄒoㄒ)/~~)
第七十六章 文明失败的原因
等两仪虚试玩过文明之后,心里却更加沉重了。
玩家的差评几乎全部确有其事,但这不是最致命的缺点。
前世的文明5同样有着这些缺点,但依旧不影响它的销量。
至于它的致命伤,看下这几条评论就知道了。
“讲真,不说游戏质量问题,这种题材的游戏在霓虹真的很难卖开,即便是两仪老贼。首先他是一个新IP,销量完全靠质量,其次它的游戏内容,回合制战略游戏,显得又臭又长,游戏玩法开局还好,越到后面越无聊,并且玩这个游戏真的很累,一局几百回合,真是打得让人吐血,至少半年内我是看都不想看一眼了,不说了,吐口血先。”
游戏时间7小时45分钟。
“游戏玩法很单一,如果后续不加入DLC,那这游戏就只能这样了,玩过Minecraft的我只能说,两仪老贼对这款游戏有些不走心啊,不建议买入,不说了,玩这个游戏累死人,先去休息一会儿。”
游戏时间9小时。
从早上8点发售,现在已经晚上7点了,连同两仪虚也很累,因为他自己刚才也玩了一会儿的文明。
文明这游戏对喜欢的人来说,一玩就停不下来这无疑是个爽点,但是对刚接触这游戏的人来说算得上是一个毒点了。
而且两仪虚的文明和文明5之间风格也有所差距,前世的文明更加偏向于西式,而两仪虚的文明则偏向于战国风,但是除却东瀛文明之外,其他文明对话方式、文明传承都有些东瀛的影子,这严重影响了游戏中文明的多样性。
两仪虚沉默,自己居然没在发售前亲自检测一下这个游戏实属喂自己吃X的行为。
文明的是靠一代一代累积的人气和玩家,它注定不可能一步登天,两仪虚选择文明来作为战略游戏的处女作简直不要太失败、太智障。
一味的认为只要照抄前世的游戏就能取得成功的想法让两仪虚终于吃到了一次苦头。