“石头,剪刀,布。”
会长重复了一遍手势,“这个是任何小孩都会的基础博弈,它的结果具有相当的随机性,但本身机制却无可挑剔。我之前说过要削弱我们的主观能动性,但又不影响我们的决策进行。这就是我给出的方法和协定。在这个协定下我们会被去除所有暴力选项,只能以此随机性博弈进行抉择。败者据对服从胜者安排。没有办法做出这种博弈的人,他的话与建议将被视为没有任何作用的废话,排除在决策体系外。”会长在末尾处再着重强调了这点。
“我不懂,为什么会有没办法做出石头、剪刀、布的人。”
一位干部忍不住疑问问道。
“被精神控制的人无法自主做出。”
幽魂哥哥说道:
“除非控制他的人给他传输精神控制更深的意识他要这样做,但是这种线性控制以外添加的任何指令,都具有着延迟性以及高精度的控制,并且还要面对外来的随机性挑战。约定的原则是一把手权威消除制,意味着在约定体制下,精神控制针对的一把手领袖想赢得决策权时,必须要承担手势博弈带来的随机性影响,这能有效堤防‘斩首行动’。同样,对精神被控制的群体而言,也简单有效。因为群体性精神控制很难进行这样的随机挑战。
在该约定下.体系下,所有人都在自下而上地进行手势竞争,最终那个胜者才能对整个团体做出决策。在发生决策矛盾时,这是约定下的唯一解法。”
干部追问:“如果有一片人被精神控制,所有人都被选择一个指向呢?”
“一样得进行手势竞争,选择出那个意见代表者。”
会长补充道:“而且你们做的事会让猎人知道的,我这个本子上会出现咱们自卫会出现的所有超过百人部门的决策结果与过程信息,这个本子在签订约定后,我会交给猎人。我们的一切都在这本子上公开,被猎人和猎人网络所知道,也被决策影响下的所有人知道、决策同级和上级的人员知道。还有,在该约定下,你必须进行手势验证来提供决策权。哪怕你们一群人都被控制了,在不进行手势竞争的情况下,你们也不能做出任何群体决定。懂了吗?因为被精神控制的人没有办法掌控自己的命运。我们接下来在世界战役的所有遭遇,全都在这个手势掌握里,它是随机的,你们可以将它理解为命运,不能掌握命运的人,不能做任何事情,掌控自己命运的人,才有资格负责自己和别人。”
会长在最后再度做出三个手势动作。石头,剪刀,布。
这是最简单的竞争游戏了,简单而有效,因为除非相同的决定会选择重来,否则任何不一样的选择都必然会产生结果。
一个干部忽然摇头说道:“我不敢想象,如果我的手下都出一个手势来压我,是什么场面。”
“我说了,出现手势竞争的情况必然是有矛盾和提供建议时刻,而且是一对一先内部重重挑选胜者,然后进行针锋相对地手势竞争,这个过程必须,但它在约定体系下进行的流程会很快。”
会长说道,
“所以你的手下不可能集体出布来压你的石头,他们必须内部通过手势竞争选择意见代表者。如果他们不能完成内部的角逐,他们就没有资格与你竞争决策权,包括向你提出建议的权力都没有。到时自然会有猎人根据约定在你脑海里出现,与你辨定结果。不过出现这种情况的话,就表明你部门的所有人除你意外精神都出了问题,那时这个约定反而是保护你的手段。这约定里面的核心,就是我们在考验敌人的处理能力。它就像个密码,要破解它,需要电脑有强大的硬件处理器来支撑算法。”
干部突然问:“也就是说敌人能用电脑破解这个密码?”
“是的。”
会长并不否认。
“那敌人如果有一台量子计算机呢?”
“能做出这种精神控制的,只有某些特殊生命,而非自主的计算机。这样的生命首先硬件能支撑得起我们世界战场数百亿人口的控制,其次就是要负责它们每个人每一轮的决策权争夺。承担每个人的随机胜负,还要务必在这随机情况下确认自己最终能获胜。即使这样,它到最后还是要面对不会被控制的猎人。除了目前理论上的神外,物质宇宙没有生命和足够硬件标准的计算机,能够支撑得起这样的消耗。目前在世界战场已经有超过两百个防线的政府、军队、团体加入该约定,这是数百亿的群体,他们统一受该密码保护。要破译它是个大工程,因为它形成的是个树阵,没你想的那么容易破解。”
幽魂哥哥给了进一步的回答。
时间,空间,种种原因不会让破解它变得简单。简单来说,这个约定就是参考树阵架构的树阵保护体系,要摧毁它砍掉它的上层不行,得烂掉它的根。但这树阵基底庞大的计算量可不是普通计算机能承受的,而且它的随机性远比想象中要大很多。到最后还要面对猎人。
换句话说,除非敌人能够一口气将世界战场所有人都在瞬间全部控制,并且操控他们在执行原本计划的基础上,进行决策权的重重博弈,最终把整个树阵全部天翻地覆。否则,它至多也只会烂掉一处根子,还要面对猎人最后的把守。
这里不可否认的是,只要愿意花费足够力量并且带针对性地针对某点,它的某处根子确实会严重烂掉,但这个烂掉的根子不会影响整体。