3.因战争规则,祭祀场前的骑士雕像可苏醒为任何参战猎人提供一夜的保护;包括青铜议会议员在内;但所有参战者战争内只有一次接受保护的机会;被保护期间无法被杀死,也不会被恶灵附身,绝对安全;
4.夜晚醒来守护篝火的猎人将失去神王保护,有被恶灵附身的风险;但无名的恶灵生前拥有强大的特殊身份(终结时代的黑暗之王),在诸神之国只有这一位恶灵;
5.在野外收集灵魂燃料时若有猎人被恶灵附身;祭祀场的防火女会在众人回归后,于某个时刻对所有猎人说“灰烬大人你回来了。”作为提醒,但她无法说出是谁被附身。
6..恶灵会在入夜苏醒后,会用生前的身份与位格;强行获取某位它感兴趣的参战猎人真实身份,如果是议员恶灵则会与其合作,如果是普通猎人,则按兵不动;如果是选召猎人,则可能会主动暗杀(恶灵拥有完全杀死任何生命的能力)。
5.无名恶灵一次附身总够有三次机会调查猎人的身份;跨度三天内依次使用;三天内必须找出附身者并将恶灵驱除;否则恶灵将与被附身者的灵魂彻底融合,无法再被驱散。
6.出现附身,且猎人无法确定身份的情况下,树阵会在第三天最后一夜,通过诸神在随机时间提供出无名恶灵附身的名字(不会出现在恶灵附身者苏醒期间),但可能会出现在议员苏醒时间(树阵无法确认议员伪装者)。
7.驱除恶灵的方法很简单,就是战胜附身者,将其打死或者打到濒死,迫使恶灵放弃这个身体;恶灵与猎人彻底灵魂融合,则必须杀死这个猎人,哪怕被附身者为树阵选召猎人,你在此也必须做出觉悟。
8.所有猎人,包括青铜议会议员在内都可能会被附身;保持理智即可不被附身入侵,意志薄弱时会被恶灵附身(因此休息时间才必须在祭祀场且篝火燃烧的情况下)。被附身的参战者即使被驱散恶灵,也会保留附身期间记忆,即知道无名恶灵查过的猎人身份。
10.恶灵附身者会偷偷保留收集的灵魂,并在无人发现或怀疑的情况下与防火女进行交流,强大自己的灵魂并融合附身者的灵魂,最终合为一体。它的力量会因此而不断变得强大且难以应对。
11.所有参战者都可以在收集灵魂后,通过防火女在未来时代中已经丢失传承的知识,来提高自己的灵魂、身体强度,改变和进化自己的生命。
12.无名的恶灵作为诸神之国世界碎片中最黑暗的缩影,目前树阵没有彻底找到杀死它的办法,包括绝对真理…………
只有一更,诸君晚安
第十篇:恶灵附身 第三五一章:合作伙伴
以上为树阵提供详细情报;首字母A,请牢牢记住以上情报;在实际作战中,你会得到来自其它猎人的更多细节情报。你可以对确认身份的伙伴放心,本次前哨战为最高规则,参与作战的猎人都是猎团顶尖的强者,相信你们能够有完美的配合。
另外你的猎团id已经暴露,所有猎人和播种者都知道首字母A代表的身份,树阵重新选定ID“老王”,作为你本次前哨战的临时ID使用。
——源于A号实验机
“这样吗?但是议员也是顶级议员,可不是普通议员的段位……”王辑思考道,“而且确实算是青铜议会主场啊,战争规则对青铜议会偏移很重。目前并没有能够反制恶灵的情报出现,这个恶灵在附身后可以有强行阅读身份的权限,就这点怕是比智慧树阵还有青铜议会效忠的那方面背景都要厉害,智慧树阵可是读不出这些议员伪装身份的。”
思来想去,王辑觉得这位无名恶灵不可能真的这样,在附身后完全无解。
“一定有发现它的办法,但是这种办法应该更倾向于一种经验之谈,而不是树阵所能提供的准确细节,所以在这里的情报才没有提到。在这里再多等没有意义,我直接去那里,见自己这次的合作伙伴吧。”
王辑沿着曲折荒凉的山道往那座祭祀场走去。
天色总体是灰暗的,只有乌云边缘的缝隙能够洒照天光,灰暗的山体上在边缘躺着为数不少的干尸,王辑恍然看到那肆无忌惮生长的黑草里面,躺着两具身披黑甲的尸骨,那头盔的样式让他觉得有些熟悉,他记得没错,那是在阳光奇迹的知识梦境里,他曾对这些高贵骑士有所印象。
山脉断崖的那边,祭祀场的边缘小道下方满是墓碑,那里同样长满了野草,这个世界地图内的植物都是灰暗的,除了天际的云光以及远山的苍莽的白雾外,一层阴暗的色调笼罩着群山与建筑,不见阳光。墓碑前还摆放着众多盔甲与武器,大都已经生锈。
王辑匆匆看过路上不多的风景,最终来到祭祀场的面前。这座占地面积不小的山顶建筑玉山脉的颜色几乎一体,巨大的砖墙缝隙总能生出黑色的不明氧化物,祭祀场看样子有好几层,上方还有巍峨的钟楼,但整体也都破败不已,或者说没办法去想象他辉煌的样子,毕竟砖石缝隙里都长出了野草,而空洞的入口连大门都没有,空荡荡的,里面一片黑暗,看上去好像深不见底的深渊。
王辑走了进去。