“希洛,我都说了多少次了,给心爱的人做早餐,这是很幸福的事情。而且你看,我都已经很熟练了,不会把厨房弄得一团糟的。”
桃夭头也不回地说着,手上的动作却一刻不停。
她正在煎一个完美的太阳蛋,金黄的蛋黄在平底锅上轻轻跳动,散发着诱人的香气。
注意到绯樱的到来,桃夭立刻转过头,露出了甜美的笑容。
那个笑容比清晨的阳光还要温暖,瞬间驱散了绯樱残存的睡意。
“绯樱,你醒啦?快去刷牙洗漱吧。等会儿早餐就能好了。”
说到这桃夭像是想到了什么,又继续嘱咐了一句:
“对了,吃完早餐后,今天可能还要麻烦你陪我去一趟公司。昨天的策划案还需要再讨论一下。”
听到这句话,绯樱心里涌上一股说不出的甜蜜。
这种平凡的日常对话,这种普通的生活场景,竟让她感到无比幸福。
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仿佛整个世界都被幸福的气泡包裹着,每一秒都那么珍贵。
桃夭都这么说了,她自然不会有任何迟疑。
快速完成洗漱后,绯樱就坐在了餐桌前,等待着桃夭的爱心早餐。
空气中弥漫着食物的香气,还有淡淡的咖啡香,整个氛围温馨得不可思议。
用过早餐,两人便坐上了由希洛亲自驾驶的车,朝公司驶去。
车窗外的阳光正好,照在脸上暖洋洋的,连空气都显得格外清新。
这次来到公司,绯樱已经显得轻车熟路。
不用桃夭带领,她也能准确地找到电梯和办公室的位置。
不过相比上次,她明显感觉到了不同的氛围。
公司里的员工不仅向桃夭问好,还纷纷向她打招呼。
那些目光中既有羡慕,也有一丝掩饰不住的嫉妒。
显然,她作为总裁未婚妻的身份已经在公司传开了。
每个人看她的眼神都充满了好奇,仿佛在打量着什么稀有动物。
来到办公室后,桃夭亲自给绯樱倒了一杯水,还贴心地调整了一下座椅的角度,让她坐得更舒服些。
没过多久,打扮得一丝不苟的小恒就来到了办公室。
“桃总,这是今天需要您过目的文件。”
“另外,策划部那边已经按照绯樱小姐之前提到的要求,做好了初步的策划案……”
桃夭翻开文件的同时,永恒妖精正揉着布满血丝的双眼。
她头发略显凌乱,衣服也有些皱褶,整个人看起来疲惫不堪。
打了个哈欠后,她强打起精神解释道:
“策划部这次可是连续加班了好几天,就为了能按时完成这个修改方案。”
“尤其是按照绯樱小姐之前提的那些建议,我们差不多把整个游戏系统都推翻重做了一遍。”
说到这里,永恒妖精忍不住摇了摇头,像是在回忆什么痛苦的经历。
她连忙止住话头,生怕继续说下去会引来绯樱新一轮的“创意”。
桃夭接过文件后并没有立即翻看,而是起身来到了沙发上。
她轻巧地坐在绯樱身边,肩膀轻轻碰触,两人的距离近得能闻到对方身上淡淡的香气。
粉色的长发垂落在绯樱肩头,带来一丝酥痒。
“绯樱,你看看有没有什么要修改的地方?毕竟你对游戏的理解很独特,说不定能发现一些我们都没注意到的细节。而且上次你提的那些建议,虽然让策划组头疼了一点,但确实让游戏变得更有趣了。”
听到桃夭这么说,绯樱眼睛一亮。
这几天的经历让她对这个世界有了全新的认知。
那种最初的困惑和迷茫已经一扫而空,取而代之的是一种坦然和从容。
如今的绯樱早已不是刚进入灵境时那个懵懂无知的普通少女。
经过这几天的体验,她已经清楚地认识到了这个世界的虚幻本质。
但这种认知不但没有让她感到失望,反而让她更加坦然地去享受这一切。
不再纠结于真实与虚幻的界限,不再困惑于对错与否。
既然这是桃夭专门为她准备的游戏,那她就要放开自己,尽情体验这份独特的人生。
想到这里,绯樱的嘴角不自觉地上扬。
她拿起策划案,认真地逐页翻看起来。
看到某些细节时,还时不时点点头或皱皱眉,一副专业人士的模样。
永恒妖精见状,顿时露出了一副生无可恋的表情。
那张精致的小脸都快皱成了包子。
每当看到那个可恶的小混蛋露出这种表情时,她就知道自己又要开始头痛了。
上次的教训还历历在目,这次指不定又要折腾出什么幺蛾子来。
果不其然,接下来的半个多小时里,绯樱针对游戏设计提出了一连串奇奇怪怪的建议和修改意见。
从游戏系统到人物设定,从玩法操作走向到场景布置,她几乎每一页都能说出一大堆想法。
那些天马行空的想法让永恒妖精疯狂翻白眼,却又不得不认真记录下来。
毕竟这游戏就是桃妖妖送给对方的礼物。
她说的每一句话都必须重视。
即便那些建议听起来再怎么离谱,也只能硬着头皮记下来。
当绯樱终于停止发表意见时,永恒妖精重重地松了一口气。
她在心里的小本本上,又给可恶的绯樱记上了一笔。
那密密麻麻的小本本上,绯樱的名字已经占了好几页。
她已经确信,绯樱就是在针对她。
这哪是在提建议啊,分明就是在故意为难人。
可现在碍于自己在灵境里的身份并不是永恒妖精。
不太方便报复,所以只能暗暗记下这笔账,等待将来复仇的机会。
记录完所有意见后,永恒妖精轻咳一声,像是在掩饰什么:
“对了,桃总姐姐,除了这些游戏模式的策划之外,我们现在还缺一个游戏的剧情策划,来确定后续大致的主题剧情。”
在游戏开发团队中,剧情主策划可以说是关键的角色之一。
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尤其是像妖精之旅这样的重剧情游戏,更是需要一个优秀的主策划来把控全局。
主策划不仅要构建完整而有深度的世界观,还要设计引人入胜的故事情节。
既要让玩家在游戏中获得独特的体验,又要确保每个支线剧情都能自然地融入主线。
同时还要把控整体的叙事节奏,让剧情既不会太过拖沓,也不会显得突兀。
这个职位不仅需要丰富的游戏开发经验,更需要天马行空的想象力和严谨的逻辑思维。
要在保持游戏趣味性的同时,还要让整个故事显得合情合理。
“剧情策划?还用问这个问题吗?”
桃夭轻笑一声,伸手揉了揉绯樱的头发。
她的动作温柔至极,就像在对待什么珍贵的宝物。
“既然是以绯樱为主角的游戏,当然得是她来决定游戏的走向啊。这种事情你问我也没用,无论如何,我最后也一定会征求绯樱的意见。你们不如直接问她,看看她想要什么样的故事。”
桃夭说这话时,语气里带着几分宠溺。
那种态度,就像是在说“这个世界都是为你准备的“一样理所当然。
永恒妖精听到这番话,忍不住在心里叹了口气。
虽然早就料到会是这样的结果,可真的听到桃夭这么说,她还是忍不住觉得头疼。
这种事情要是让一个完全没有经验的外行来负责,那策划部的工作量岂不是要翻上好几倍?
光是把那些不切实际的想法变成可行的方案,就够他们忙活好一阵子了。
不过既然桃夭都这么说了,她也只能无奈地点了点头。
调整了一下坐姿,她将目光转向了绯樱:“那就麻烦绯樱小姐为《妖精之旅》设计一下主线剧情了。您想要怎样的故事走向,就请随意发挥吧。反正我们策划部已经习惯了加班,不差这一次。”
绯樱完全没想到事情会变成这样。
她瞪大了眼睛,一脸茫然地指着自己。
那慌乱的样子,就像是被突然点名的学生一样手足无措:
“剧情策划?让我来写剧情?这。。。这也太突然了吧?”
“我连游戏都没怎么玩过,更不要说写剧情了。”
“而且这么重要的工作,交给我真的没问题吗?”
她的声音越说越小,到最后几乎变成了蚊子哼。
那紧张得像是要把自己缩成一团的样子,让人忍不住想要好好保护。
桃夭见状,脸上的笑容更加温柔。
她轻轻握住绯樱的手,十指相扣的瞬间,仿佛有一股暖流涌进心间:
“是的,绯樱。”
“你可以把自己最想写的剧情写出来,作为这个游戏的主线。”
“这个世界的故事,就由你来创造。”
“你想要一个什么样的世界,这个游戏就会变成什么样。”
她的声音温柔得像是在哄小孩子,却又带着不容置疑的坚定:
“我相信你一定能写出最适合这个游戏的故事。”
“因为毕竟是以你为主的游戏,我相信没人会比你更了解你想要怎样的游戏。”
绯樱却还是一脸担忧。
她紧张地咬着下唇,那种不安全感溢于言表:
“可。。。可是我从来没写过这种东西啊。”
“万一写得不好怎么办?要是让大家失望了怎么办?这么重要的工作,我真的能胜任吗?”
面对绯樱一脸紧张的样子。
桃夭再次露出了安抚的笑容,轻声说道:
“没关系的,绯樱想怎么写,就怎么写!”
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