召唤师技能方面,许阳带上【幽灵疾步】+【传送】
20年时【幽灵疾步】这个召唤师技能已经连续得到了两次加强,特别是有了参与击杀延长时间这个功能后,已经变成了一个很好用的召唤师技能。
在未来的职业联赛与路人局中甚至取代了【治疗术】的地位,成为了AD位除闪现外出场率最高的符文。
上单潘森符文只能选择【征服者】副系必带【坚决】。
小符文中【气定神闲】是核心,面对UP的阵容【传说:韧性】与【坚定】的双韧性组合也是必不可少。
进入对局,双方的阵容都很扎实,控制技能不少。
但是有布隆与卢锡安的SN当然在一级团中更具优势。
一个阵容选出来之后要怎么赢,职业选手当然心里有数。
下路布隆+ez的组合明显就是单挂抗压,那么第一波野区的规划就很清楚了,一定是红开往上刷。
技能保中上推线压制,也能伺机寻找机会进野区。
而在已经确认往上半区刷的情况下,要如何利用一级的阵容强势才能取得更高的收益?
占领上半区,拿UP的上野区开,然后回头刷自家蓝啊!
至于对面换野区怎么办?给他换呗!
只要能把赵信锁在下半区,对于SN来说就是胜利。
职业赛场上肯定不会出现被人反了野还要头铁回上半区的,倒不如说如果骇客愿意跟着浪费时间,Sofm更高兴。
大致理清思路后,Sofm开始着手布置一级的处理。
“下路顶出去,开局找下对面打野位置。
你们中上陪我占对面红区视野。”
“如果对面要换野区就给他,下路第一波不要推线。”
接到了指挥的几人立刻开始执行,EZ与布隆都学上Q技能,慢摸河道,遇到草丛就直接交技能探视野。
兰博、卢锡安一道冲进了野区,潘森从上路三角草处进入。
解说席。
“SN一级的站位看起来是有想法的啊,上中野三兄弟要抱团入侵上野区嘛?还是说留个视野找下赵信的位置?”
看到SN一级的处理,米勒出声道。
“但是潘森这个位置要和狗熊迎面撞上了,而且潘森是不确定草丛里有没有人的,狗熊先拿到了这波信息。
UP能意识到吗?”
娃娃补充。
“这个位置要打起来了,狗熊已经动手了,但是赵信和维克托的位置有点远,狗熊好像要被包了。
不能打啊ZS,这波要付出代价了!”
潘森脸探草丛与狗熊迎面撞上,刚进草丛就吃了个E技能,不过随后狗熊就被赶来的兰博与卢锡安吓退,潘森被先手换掉的血量也因为狗熊不敢还手追平。
“为什么敢打啊?ZS,这里和潘森换血如果潘森学的是W,那这个位置起码要掉闪了。
还好潘森这边学的是Q。”
米勒惋惜道。
“看来职业选手也会犯这种失误啊,阳神的上单到底还是太年轻,如果换成老上单来这波应该都不会提前学技能的。
不过我们也不能对临时补位的选手要求太多。”
维克托这个英雄的痛点就在这里,前期几乎没有作战能力。
连带着狗熊和赵信也只能吃瘪,潘森、卢锡安一级的作战能力和维克托这种玩意属实不在一个量级。
面对SN方如狼似虎的上中野三兄弟,赵信只能被迫离开红buff让出野区。
就这兰博还不依不饶的撵了好远,誓要把赵信赶走,染指F6的机会都不可能给你!
SN顺利完成了一级的布置。
兰博将赵信赶到了下野区,潘森则是正常回线,然后抢草。
潘森打狗熊这个对位,其实潘森是有很大优势的。
作为老狗熊玩家,许阳很了解狗熊这个英雄的优缺点,超高的数值与轮椅一般的操作难度,不俗的爆发和短CD的W技能让狗熊面对短手战士和坦克时有不小的优势。
但是狗熊有一大半的数值在E技能上,且面对潘森时狗熊一级无论学什么技能,都很难占到便宜。
和解说的理解完全不同,哪怕明知道一级学W能够稳定打出狗熊闪现,但是许阳依旧选择把技能点加在Q上。
并不是每一把游戏,每一个对线情况一级学控制技能帮队伍扩大优势都是正确的做法。
打野无论什么英雄,都该学控制技能。
对于酒桶、冰女、加里奥这种大部分情况下一级既不需要抢线,也没法抢线或者抢线意义不大的英雄来说,当然也应该学控制技能。
但是这盘的情况显然不一样。
已知我方兰博是对方红开,且3min15前不会离开上半区,最远也就是跑到中路反蹲。
如果潘森能够抢线的同时压制狗熊的血量,那么在有潘森这个点控的情况下,狗熊基本必死。
屯线越塔创造的收益必定远高于打闪。
且赵信是不会出现在上半区的,SN方基本不会有被换的风险。
如果潘森学了W技能,则一级完全无法和狗熊抢线,线权拱手让人。
早在Sofm指挥入侵上半区的那一刻起,许阳就已经制订了这个计划。
天下如棋,一步三算。
唯有走一步看三步,具备超前的眼光,才能成为合格的团队大脑。
不过赛场上可不是光靠脑子就能赢比赛的,最终还是要落实到对线上。
对线才是英雄联盟的基础,一切运营、设计、套路都是建立上能在对线中完成目标这个基础上。
对线优势分为两种,一种是血线优势,一种是兵线优势。
想要在前期完成屯线越塔的目标,最重要的就是取得兵线优势,同时血线不至于太低。
回到对线,无论狗熊一级学什么技能,都是没法和潘森抢草的。
抢到了草丛的潘森首先做的事就是拉线,。
在完成拉线后没发现狗熊身影后,立刻赶往河道中央的草丛插眼。
相比起中路,上路的拉线更能扩大优势。
中路线短,很少有能把人压出经验区的情况。
而上路处理得当一级就能压三个近战兵的经验。
完成拉线后潘森见没发现狗熊身影,立刻赶往河道中央的草丛插眼。
很多弱势英雄,在面对卡经验时,都会选择躲在此处吃经验。
狗熊在面对潘森、武器这种英雄时,一级还真就有被卡经验的风险。
同时路上潘森还不忘进行无规则走位,防止一头扎进狗熊E技能{霹天雳地}正中心的位置来不及走位。
虽然狗熊E技能降落很缓慢,并不难闪躲,但是如果你刚好站在狗熊技能范围的正中心,出现提示的时候哪怕潘森有高达{345}的基础移速,也是来不及躲避的。
假眼驱散了草丛中的阴影,狗熊的身影赫然在其中浮现。