对齐东海来说,其实现在已经根本不在乎这方面能带来的经济回报了。
他只是作为一个旁观者,有机会更早的关注这一概念的发展,觉得这件事很有趣。
二十一世纪初互联网泡沫破裂之后,经过这么多年。金融市场的气泡又一次吹了起来。
作为早就布局了各大互联网企业的齐东海来说。
只要守着手里这些股份就足够了。
当然,从时间表上来看。
再过两年,一次更大的危机即将到来。
只不过对齐东海来说,那不是危机,而是机遇。
当然,如果把眼光放的更长远一些。
等危机过后,自己持有的美股资产就已经是天文数字级别的了。
到那种时候,自己未必还受得住。
是给自己这些资金找一个出路的时候了。
与这些相比,现在深层科技对游戏主机方面投入的这些资金,简直不值一提。
……
“怎么又是《生化危机4》啊。”
齐东海看着收集到的第三方厂商为gameport2新主机开发的游戏名单。
卡普空那边提供的作品,果不其然又是《生化危机4》。
“不是普通的版本,是针对新主机的高清重制版。”
深层科技的下属回答道。
“那也还是《生化危机4》。”
《生化危机4》登陆了他能够运行的几乎每一个平台。
当然,在gameport2上的版本确实与之前的不同。
在第六代主机时代,480p分辨率是业界标准。
而到了现在,无论是已经发售的xbox360还是即将发售的gameport2,都支持1080p的图像输出。
但这方面gameport2又比xbox360更胜一筹。
二十一世纪初,关于影音设备的各种技术日本人占据了优势。
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而美国人没那么重视。
短短几年之内,日本的电视机已经全面平面化。
不是等离子就是液晶。
而美国还有大量消费者使用crt电视机。
微软虽然家大业大,但是前代主机在日本的惨败让他们意识到,xbox360的主要市场,还是要指望欧美消费者。
因此,第一批xbox360主机省去了hdmi接口。
这台图形功能强大的主机,只能通过诸如s端子之类落后的接口连接电视机。
根本无法发挥全部的实力。
再加上开发者对新平台也要有个熟悉的过程。
可以说,第一批xbox360游戏,在一般玩家眼里看来并没有那么惊艳。
没有那种跨越了世代的感觉。
反倒是gameport2这边。
毕竟日本市场还有不小的份额。
不可能不重视这里用户的需求。
从一开始就配备了hdmi接口。
因为画面清晰度提高,又倒逼开发者必须花更多的心思。
齐东海从文件里看不到的是卡普空为此做出的努力。
无论是建筑还是任务模型,都精心细化过。
Gameport2主机支持的诸如shader(着色器)之类也全部都用上了。
与第六代主机的版本相比,这款游戏的体验会大不相同。
至于说炒冷饭,这个时代炒冷饭的又岂止卡普空一家。
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